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確かにステップアップ予告はもはや無意味

1: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 07:43:00.81 ID:66yuCaII
サプライズボタン勃起でバスれる演出。 

3: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 07:57:29.26 ID:oejjvPXx
先読みガセ
保留変化失敗

これほど人を馬鹿にした演出はない

4: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 08:20:07.13 ID:TAngKntl
激アツはずし、演出崩壊

5: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 08:25:09.56 ID:x4GCCGw4
先読みしてリーチにもならない。それどころか突確や激アツ演出への煽りが入る
結局ガセる

6: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 08:31:17.43 ID:c9Lwr2zf
先読3回で次の保留で何も無し

7: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 11:08:59.76 ID:p6vYydwj
次  回  予  告




と見せかけて ガセ

8: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 11:16:16.92 ID:roaznlk9
王道パターンからの復活当たり
普通に当ってくれや

9: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 16:14:09.07 ID:T89KgQ5X
SU的なので何段階も進むがそのまま消えて何もなし
初期のエヴァとかの時は1つでも進めばリーチとかだったのにさ
なんなんだよあれは!
今の台は大抵こうなってる

12: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 20:29:34.51 ID:vzbB+TAO
>>9
赤枠バージョンになっても結局ガセあり
それどころか枠が消えたりせず、出てきた枠内のキャラが喋っててもガセ

もう今の台のステップアップ演出は軒並み崩壊してるな
何がどうなれば良いのかすら解らんというか多分どうなってもダメなんだろうなというか

13: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 22:13:07.83 ID:0EjsWhrB
>>12
しかもSU最終段階まで逝ってもSPSP確定ですらない

10: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/23(木) 19:01:42.25 ID:Dtv+8+ox
先読みゾーンに強弱付けるのやめろよ

14: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/24(金) 00:01:36.02 ID:5ZjKDNPP
結構長く打ってる自分でも初めて打つ台の演出が意味不明な事が多い
そりゃ初めてやった人とかが面白いって感じるはずないなって思う
今の大半の演出何かやらせるけど成功しても ? とか 疑似? とか
チャンス? とかだしそのうえミニキャラやらロゴが光ったりとか
どこに注目すればいいのかわからない
ていうか先読み予告くるかも先読みとかまじ頭いかれてるでしょ
先読みなんて昔のエヴァのカウントダウンくらいでいい
とにかくガセありきの演出ほとんど無くなった方がみんな楽しいでしょ

15: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/24(金) 22:43:10.90 ID:2bN141TK
発展する時の役物

ガシャガシャ煽って不発だとダメだしかといって発動してもゴミ
こんなのばっかり

16: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 04:12:54.42 ID:YZwKmET3
役モノ系の演出全般。
役モノそのものを無くせばだいぶ静かになるしコストの削減にもなる。
一石二鳥じゃないか

18: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 04:59:47.89 ID:gAcnPO5X
保留変化だろ。
何が嬉しくてハズレ確定の白保留だの点滅だの出さにゃならんのw
保留変化つけるなら最低期待度80%以上か確定にして、占有率も2割ぐらいにグンと落とせ。
6~8種類も保留変化があるとかバカじゃねぇのマジでw

19: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 10:05:00.20 ID:LL489nuQ
期待度の高い保留がいきなり出てくるのが良かったのに、変化させるのが前提の保留とかマジでいらんね。

21: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 10:16:31.31 ID:1GO7uXsU
滑り?→滑っておいて疑似なし

22: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 10:21:18.55 ID:gXjmk7Rj
俺がよく打つ台の隣に新台でV3(甘)が入ったので
横から台の演出見てたら本当京楽も終わったなって思ったわw
打ってる本人もため息ばかりついてた、そんで2kぐらい打ち込んだ所でヤメて違う台に行った

23: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 16:21:23.65 ID:I99QiyG4
先読み3回疑似煽り、疑似なし
なんだこれ?先読みガせって良いのは1回までだってさんざん言っただろ!

保留変化煽り2回で変化なし、該当保留消化中に青
リーチのみ発展なし
なにこれ?煽りミスった時点で当たりなし確定なんだからさっさと流せよ!

意味ない演出入れんなカス

24: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 16:49:37.08 ID:YGeV0pUk
緑や赤程度ではリーチすらかからなくなってきたけど、これからどうなってくんだろな

ガセ無しの台ってもうどこも作らないの?
擬似ガセ・保留変化ガセ・暗転ガセ・先読みガセ・チャンス目ガセ等、最初に考えた奴人をイラつかせる天才だ

25: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/25(土) 23:46:44.90 ID:mntWexru
カイジ沼がどれだけ完成度高かったか解るわ
保留変化は小当たり以上確定だし
話数、白、青でも確定あるし
色々と奇跡のバランスだったな

27: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 08:23:25.40 ID:JpOGEmsJ
>>25
だな。
あの当時の高尾の台はほんと良かったな~
あとは、くのいち忍法帳(だっけ?)やレディススナイパー2、ナナミといったあたり台が好かった
リーチこそ長かったものの、それなりに素直に当たってくれてたし無駄な煽りやガセも少なかったからハマっても快適に遊べた

28: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 08:58:11.20 ID:VAAtSZPT
どんな台でも進化していくたびに演出が劣化していくのはなぜだろう

33: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 14:21:48.23 ID:h/oJnqLY
>>28
進化=冬ソナ→冬ソナ3 仕事人→わっしょい の筋肉マン化の業界ですから・・・

29: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 09:35:06.71 ID:1XccBqa5
一般企業と異なり競合相手が極々わずかにしかいない閉じられた業界だから

競合相手が限られるからテキトーに台作ってもそれなりに売れる
→結果進歩のない企業体質になる
→過去の作品と差別化図ろうとするも元々の地力がないからうまくいかず、どこかで見たような演出の二番煎じばかりになる
→それでもそこそこ売れてしまうからこれでいいんだ、と努力することを放棄してしまう
→さらに楽しようと版権取ってきてテキトーにそれっぽく仕上げるだけでもそれなりに売れるおかげでより独自性が失われていく
→これじゃいけない!とオリジナル作ろうと思ってもそれを成すことができるほどの人材が失われているので結局コピー台になる
→仕方ないから版権コピー台で当座を凌ぐより他ないためより版権台が氾濫するようになる(←今ココ)

もはや独創性ある演出を作ることができる人材はパチ業界にいないだろうよ
そういう向上心ある人はとっくに見切りをつけて逃げてるだろうし
パチの演出はこれからも間違いなく劣化し続けていくよ

30: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 09:59:28.62 ID:lImC0hT1
株式会社がそれでいーわけねーでしょ
学生が書いたなら仕方ないかもしれんが
もし大の大人がそのクソレス書いたとしたら世間知らずにもほどがある

メーカーは真剣に「これで射幸性を煽れる」と信じて出してきてんだよ
ただ期間とか予算とか版権元のやる気とかで本気度合いは色々と違いがあるけどな

36: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 21:13:36.03 ID:xapvATls
とりあえず意味解らんほど派手な効果音は全部やめて欲しい

リーチ最後の、図柄が破壊されたり逆に攻撃を防いだり
そういう決着が決まる瞬間にジャキーン!!ギュイーン!!ピュイーン!!
とでも言わんばかりの甲高い音がしたから当たったのか?と思って見れば普通にハズレ
主人公側が倒れたりガッカリする場面で終了・・・ってのがもう
メーカーや台関係なくデフォになってて本当にウザい

43: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/27(月) 18:44:25.32 ID:lXuGkLha
思えば台がどこも全て劣化してるのって
現時点のクソな所を叩かれた時に「じゃあこうすれば良いんだろ」と
明後日の方向へ改変して作ってるからなんだろうな

>>36で言うなら
「勝っても負けてもド派手な音がしてどうなったか解らない、解りづらい」という意見に対して
「ド派手な効果音をなくす」という事を考えず
「じゃあ勝利の瞬間は役物を発動させて更に確定音でも鳴らすようにすればより解りやすいだろう」
と考えて役物を付け足す

こういうバカな考え方しか出来なくなってるんだろうな

38: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 22:33:40.32 ID:tMQu+TLj
スーパーリーチの最後らへんのプッシュボタンやめろや。はずれたときいらっとくるし
はずれるならプッシュボタン出すなよ

39: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 22:40:39.16 ID:xMTcJaL+
前にも書いたが、擬似連×2でノーマル止まり
ノーマルで終了すんだったらわざわざ擬似連する意味ねぇだろ

40: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 22:49:52.61 ID:S+h5V8t/
図柄全消灯で何も進展しないってバカなの?
バイオハザードお前だよ。

41: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/26(日) 22:54:01.03 ID:Xd67E538
リーチ直後のPUSH表示はいい加減無駄を通り越して犯罪的。

希に北斗百裂拳予告みたいなのが出る場合もあるが、はっきり言って
それ以外は意味が全くない上に、それが出ない時に何か展開があるのを
全否定されてるようで気分も悪い。

42: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/27(月) 00:48:43.41 ID:utCUGoCE
新大江戸日記の先読み真似してくれよー頼むよー

44: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/27(月) 23:42:07.23 ID:9i2Ru1Dk
保留消化中にその保留が上位に昇格していく演出が意味わからん
もはや先読みでも何でもなく、ただのステップアップ予告と同じじゃねーか!
先読みとして扱いたいのなら、その保留に到達するまでに昇格し終えろよ

47: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/28(火) 04:00:22.88 ID:T92rOctg
変化した保留の重複
特に1つ目の保留が発展しまくるともうね

エヴァ8、V3、テメーの事だよ

48: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/01/28(火) 09:48:47.74 ID:gdauwOvH
スペシャル魚群タイムは甘デジの方ならまだ許せるが、ヒャッハーゾーンは何が面白いのかサッパリわからん
ルーレットに×とか、そんなもん液晶に起こってる内容でだいたいわかるわ


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