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転生しかりモンハンしかり、同じようなもんじゃん?
んで、ボナ中に減らしたゲーム数は通常に持越しな
モンハンとか敵のHP削ってミリ残して失敗とか台パンだろ?
それを解消したらストレスたまらんだろ
んで、ボナ中に減らしたゲーム数は通常に持越しな
モンハンとか敵のHP削ってミリ残して失敗とか台パンだろ?
それを解消したらストレスたまらんだろ
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:38:53.49 ID:csL7uM1E.net
天井2000くらいになるな
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:41:14.30 ID:D/CYlzGN.net
出玉減らされて結果同じになるだけじゃね
挙句、出玉減るから抽選機会が減って結局通常持ち越しが少ないとか
バランス次第というか、どんな仕様でも内容は変わらない気がする
挙句、出玉減るから抽選機会が減って結局通常持ち越しが少ないとか
バランス次第というか、どんな仕様でも内容は変わらない気がする
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:45:09.59 ID:vZSfiA/A.net
プリズムナナのNEXTチャンス?だっけ
あれみたいにボナ中に次回ボナまでのゲーム数を表示させて、子役で減算する感じさ
ハイエナ対策として次回ボナまでのゲーム数表示はマイジャグみたいな奥行のあるとこに表示ね
んで通常に戻った際には液晶にカラーバーみたいなので色で示唆
次回ボナまでのゲーム数が打ち手にわかってるから無理な追っかけとかしなくて済むから
即止めもできる みたいな
あれみたいにボナ中に次回ボナまでのゲーム数を表示させて、子役で減算する感じさ
ハイエナ対策として次回ボナまでのゲーム数表示はマイジャグみたいな奥行のあるとこに表示ね
んで通常に戻った際には液晶にカラーバーみたいなので色で示唆
次回ボナまでのゲーム数が打ち手にわかってるから無理な追っかけとかしなくて済むから
即止めもできる みたいな
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:49:09.24 ID:ftOpcd3F.net
そんなん店が得しないじゃん
ゴミ台じゃん
つうか買われないだろw
ゴミ台じゃん
つうか買われないだろw
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:52:02.92 ID:l18JXMc0.net
即ヤメされた台を一体誰が打つのか
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:52:40.20 ID:vZSfiA/A.net
そう、色んな機種からパクれるだけパクればいいよ
あべシステムとか今は知れ渡ってるし、馴染めるでしょ
通常時にもゲーム数減算や、うっすい直撃できるようにしたらいい
あべシステムとか今は知れ渡ってるし、馴染めるでしょ
通常時にもゲーム数減算や、うっすい直撃できるようにしたらいい
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:54:52.64 ID:vZSfiA/A.net
即止め対策として、ボナ後は減算高確を付ければいいかな
レア役を引ければ減算とか、一定確率で全役で減算とか
レア役を引ければ減算とか、一定確率で全役で減算とか
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 22:59:19.49 ID:vZSfiA/A.net
パイレーツとか10000まであと少しなのに・・・ とかって悔しい思いした人おるだろ
やっぱああいうのでムカつくから、もう触らないとかになると思うんだよね
次回ボナまでのゲーム数が事前にわかってたら、自分で考えて止めれるっしょ
台にばかり好き勝手させるんじゃなく、自分で考えて続行か止めかしたいよね
やっぱああいうのでムカつくから、もう触らないとかになると思うんだよね
次回ボナまでのゲーム数が事前にわかってたら、自分で考えて止めれるっしょ
台にばかり好き勝手させるんじゃなく、自分で考えて続行か止めかしたいよね
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:01:18.72 ID:vZSfiA/A.net
あと、ボナ中に次回ボナまでのゲーム数まで減算できたら
次々回のボナまでのゲーム数を減算とかできたら面白いと思うんだよね
次々回のボナまでのゲーム数を減算とかできたら面白いと思うんだよね
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:06:04.22 ID:vZSfiA/A.net
天井とかも考えないとダメだな
通常時999Gで次回ボナ規定ゲーム数優遇とか、なんかそういうの
通常時999Gで次回ボナ規定ゲーム数優遇とか、なんかそういうの
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:11:53.49 ID:vZSfiA/A.net
次回ボナ規定ゲーム数減算まで続くエクストラボーナスなんかもあれば面白そう
その代りレア役とかリプとかでガッツリ減っちゃうみたいな
その代りレア役とかリプとかでガッツリ減っちゃうみたいな
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:15:11.82 ID:qIgiB4ML.net
次の当たりが決まってる台の話に天井も何もねーだろw
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:19:24.59 ID:vZSfiA/A.net
次回のボーナスが1200Gだとしても、通常時にもゲーム数減算の機会が存在する
なのでレア役とかで直接減算でもいいし、転生の天破みたいなのでもいい
ただ、通常時999Gとかで天井発動でボナ確定 恩恵は次回ボナ規定ゲーム数優遇とか
なのでレア役とかで直接減算でもいいし、転生の天破みたいなのでもいい
ただ、通常時999Gとかで天井発動でボナ確定 恩恵は次回ボナ規定ゲーム数優遇とか
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:21:55.90 ID:vZSfiA/A.net
通常時には次回ボナまでのゲーム数表示は一切無しね
色とか、そんなんで示唆程度
減算ゲーム数くらいなら表示してもいいかも
全てを網羅してるのは前回ボナを打っていた人物になるね
色とか、そんなんで示唆程度
減算ゲーム数くらいなら表示してもいいかも
全てを網羅してるのは前回ボナを打っていた人物になるね
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:44:48.30 ID:GZLHImGv.net
西遊記うってろよ
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/21(金) 23:56:51.27 ID:mMjWz/8w.net
秘宝太陽の天井もそんな感じだろ
てめえの妄想機なんか流行らねえよ
てめえの妄想機なんか流行らねえよ
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 01:51:57.90 ID:7/gAwfU+.net
100の位を?で下二桁表示してたら釣れるだろ@w@
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 01:55:48.61 ID:0Wgedm6I.net
番長のシステムがそういうもんだろ。頂中にゲーム数進んで近づいてる
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 05:57:04.61 ID:T0Vy99S1.net
どんな面白そうな出玉システム考えたとしても低設定はお約束の無理ゲー調整
で1打ってクソクソ言われて終わり
で1打ってクソクソ言われて終わり
34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 06:42:02.33 ID:eVEdmk15.net
番町ではボナまでのゲーム数短縮が無いから、通常がゾーン狙いになりすぎ
転生のゲーム数短縮とボナ中に次回ボナが期待できる番町を足す
いいとこ取って行こう
転生のゲーム数短縮とボナ中に次回ボナが期待できる番町を足す
いいとこ取って行こう
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 08:12:21.07 ID:Pac91PJk.net
例えば小役減算の目安としてはリプ1ベル1弱レア2中3強4中段一撃で
天井1000GでCZ!成功率3割失敗すればまた0Gからで、高確時の減算は何と2倍!
・・・打たねえよ
天井1000GでCZ!成功率3割失敗すればまた0Gからで、高確時の減算は何と2倍!
・・・打たねえよ
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 14:48:44.23 ID:HergDIof.net
煽るだけなら天井まで減算表示した方が食いつくよ…下位2桁非表示で
特に天井位置が変動する機種に有効かと…
特に天井位置が変動する機種に有効かと…
41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/22(土) 15:17:11.71 ID:qZt5v0Kk.net
実装できないから作らないだけでメーカーの人たちはそんなとことっくに通過してるから
44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/23(日) 18:21:19.85 ID:Tgi4BZhE.net
5号機になった最初の頃に無限ARTシステムがあったのを忘れたのかい。
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/18(金) 07:51:30.55 ID:8aeDqIDQ.net
つまり天破中ATにして10G×1~3均等とかにしたら解決か?そうだな?


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