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初代パチスロ戦国無双の思い出

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 18:59:24.62 ID:33j7Qc7X.net
最大280枚のBIG
BIG後は100%ART突入
REGでも高確中なら期待大
ボナ後は最低50Gは高確確定
変則押しOK
判別が容易な高確率
選べるART
BGMが神

上乗せ特化ゾーンとか一撃フラグなんかいらんかったんや

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 19:02:14.07 ID:RMjRHXXJ.net
あのナビはないな

3: ガニエ ◆XVw6e7To/o 2014/06/26(木) 19:06:21.24 ID:5RwbpryG.net
神台、良台、凡台、糞台、産廃で分けるなら神台でいいと思うよ
( ´・ω・` )

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 19:21:37.85 ID:ge6N1itp.net
意図的に取りこぼすナビをしちゃいけない規定の存在は承知だが
画面に表示されてる色と完全に逆の色を押さなきゃいけないのは駄目だな
転落役の色ナビ→同色ボナ図柄を狙えば外し完了のシステムだったら完璧だった

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 19:30:59.60 ID:YjqzSek5.net
全く面白くなかったなあ、今あっても絶対打たない
まあボナまで無限が嫌いだからな、当たるなって願うのは合わない

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 20:06:27.41 ID:Q54gIwNo.net
いうほど当たり重くないしな
転生とか乙女2みたいに天井ばっかりいかないし

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 20:07:47.45 ID:bP1HnM5H.net
しかもボナ確率設定差あんまなかったよねたしか?
あの当時の低設定には夢がないってのを打ち壊した一つの台として評価出来ると思う。

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 20:13:26.89 ID:+irHzMuF.net
本来引いて嬉しいはずのボーナスを引くな引くなと思うシステムは好きじゃない
高継続(≠無限)プリケツは好きだけど

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 20:15:15.00 ID:iQ6bIPHQ.net
真田無限のBGM大好きだったわ
リリチェの入賞音もいまだに頭に残ってる

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 20:49:00.93 ID:33j7Qc7X.net
大爆発はないけど大負けも少ない5号機のお手本のような台だったな
今の5号機は4号機と吸い込みは変わらないのに出玉はジャグのREG以下の台ばっかで事故らないと勝てない

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 20:55:20.30 ID:rRZRMNI0.net
今更だけど無限中でも天井有効なの?

初打ちで無限で1500くらいハマって閉店したわ

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 21:21:25.52 ID:33j7Qc7X.net
>>15
有効
1059Gな

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 21:05:28.85 ID:Myu5YzzE.net
無演出や普通の小役ナビからリリチェとかが落ちるのがよかったな。

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 21:06:12.96 ID:2KnCJTuP.net
確かに神台だったな
続編まだみたいだから早く出して欲しいぜ!

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 21:15:58.95 ID:iQ6bIPHQ.net
>>19

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 22:06:37.26 ID:FORrvwQQ.net
そりゃそうだろ
5号機で一番稼げる機種は?
って聞かれたら俺的には戦国だもん

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 22:26:19.48 ID:NTM/c8tL.net
よかったねえ
慶次が好きだったけど、玉5個貯める自信なかったから結構半蔵もやってた
意外と伸びたんだよな
低確で戦国ラッギューン(懐かしw)で即終わる慶次にくらべたら伸びた
キンキンバキーンもアツかったなあー

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 22:30:08.58 ID:PQgvva54.net
初期のARTだから仕方ないがパンクナビはかなり不親切だよなあ。危ないったらもう

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/26(木) 23:57:24.15 ID:arJ2s6Qf.net
あのころのペナルティ今考えると半端じゃないなw
ミス即消滅だからな・・・むしろ今がぬるいのか・・・

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 00:54:41.74 ID:DpKBDNCc.net
押しちゃいけない色の逆はいまだにトラウマである

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 01:49:14.36 ID:qE0Hfnyd.net
当時の規定だと
スイカって小役が成立してる時に
「スイカ」という文字や、何かしら緑色の物を演出で出す事は出来たけど
赤いシングルボーナスが成立してる時に
何か黒い物を演出を出して「取りこぼす必要性」をナビする事が不可能だったから
あんな形になったんじゃなかったかな?

初代リンかけでパンク役のチェリー成立時に
菊姉が「チャーンス!」と音声ナビしてたのも、そのせいだったり

のちの初代悪魔城やBLOOD+などで
赤7の側に別の色のチェリーを置いたのは
例えば赤チェリーの成立時に赤いナビを出して
「赤チェリーが成立してるってナビしてるだけですよ
 『赤7を狙って赤チェリー取りこぼして』って言ってるわけじゃないですよ」
という理由の為じゃなかった?

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 02:25:32.19 ID:SFim+GYZ.net
>>29
だから素直に液晶に表示された色のボーナス絵柄を狙えばパンク回避が完了する
システムにできるまではリリースすべきじゃなかったと思うよ
何の説明も無い状態で赤ナビが来たら絶対赤7押すわ

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 07:03:25.16 ID:+PPwGL7I.net
>>30
北斗2Gで真っ先にやっちまったな

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 03:31:38.51 ID:WaoXQQSP.net
猛将伝も2もヤマサ暗黒時代に作られた
イマイチ台の一つでしかなかったなぁ
そして消えるのも早かった
バラエティ行きにすらならず瞬殺

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 03:40:44.76 ID:ydWtIKY8.net
今思うとブルーハーツも神台になってしまう

36: ガニエ ◆XVw6e7To/o 2014/06/27(金) 06:08:35.72 ID:PRQ2sQaC.net
>>34
通常時の演出の糞っぷりを除けばわりと面白い台だったよ
( ´・ω・` )

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/27(金) 06:40:49.35 ID:zj2emF9/.net
今思うとよかったなんてのは人気のなかった台に言うことだと思うんですが


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1403776764/


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