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バジリスク絆 月

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 02:44:17.27 ID:n7fvpUjM.net
バジリスク絆

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 02:45:56.38 ID:n3k+DOu+.net
蒼天2

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 02:58:52.31 ID:3TmEOFYJ.net
その複雑すぎる仕様から機械割を計算するシュミレーターを使って
どこに設定差をつけるか微調整するんだろうね
同じシステムでもラッシュ突入率、継続率、上乗せG数と
どこに重きを置くかによって良台、クソ台の評価が
決まるような感じで調整が難しそう

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 02:58:57.84 ID:QlfV+xPf.net
ハーデス

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 03:15:02.31 ID:DBkK4RMR.net
いつから一発抽選が淘汰されたのか
二段階ならまだしも五段階抽選くらいだからな最近のは。
クイーンのダブルリーチは本当に熱かった、今のチャンスゾーンは本当に旨い(胴元が)
もはやモンハン月下など中身スロットじゃねーぞアレ

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 04:34:34.73 ID:smk5QHrM.net
>>6
トータルの出玉を細かく細かく分割して、
各々を獲得する為の前提条件と分岐と段階を増やせば増やすほど
平均取れる迄に試行回数が必要になって
道のりの途中で脱落した際に無駄になる、そこ迄の投資額も増えるからね

資産と時間が無限、且つ換金ギャップ無しの
「ノーリセットで」延々とプレイ出来るなら関係無くなるけど
現実はそうじゃないので、やっぱり必ず胴元が旨くなる

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 11:01:46.89 ID:c02y03H7.net
>>6
クイーンも一発ではないだろw

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 03:15:51.15 ID:zd2BCZio.net
銀英伝

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 03:35:04.95 ID:HlVhbb7+.net
絆の通常時のモードテーブルの仕組みがよく分からない
似たようなものでラグランジェのLC発動の仕組みもよう分からん

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 04:24:40.11 ID:jBavND8a.net
絆は26個のテーブルでA~Eテーブルが11回まで管理されてるだけだからわかれば単純だよ
ハイエナもやりやすい

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 03:44:25.44 ID:ehMZcH0U.net
エンターライズ

ゲーム作ってた奴らをもてあましてるんじゃないかあそこは

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 12:06:30.76 ID:ldulCzJl.net
銀河英雄伝説、バイオ5、コードギアス

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 12:42:34.18 ID:+/lXgcHN.net
鬼浜

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 15:12:14.93 ID:Wcf27jJH.net
エウレカ2
末尾7ゲームにこだわったせいで知らない人には訳ワカメな仕様になった

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 19:03:22.55 ID:c23Q1HLe.net
忍魂

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 19:29:05.45 ID:jyMlrdNM.net
ウルトラウォーズ
タイアップにつられて打つ人を馬鹿にしてるレベル

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 21:01:30.84 ID:/M4VF9WC.net
絆のテーブル見て初めて解析でギブアップしかけた
あれはひでえ

何より「わかった所であんま意味ない」という
自信持って4スルー狙いしていく根拠にはなったが

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 22:47:30.05 ID:8Ak8LF5B.net
まどかマギカのボナ準備中
312ナビは何をどうしてるの?

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 02:40:55.91 ID:+7VVasuu.net
>>25
中押させる事で、意図しないボーナスが揃うのを回避してる。
・ビジ1確目待ち
・BIGorREG2択ナビの待ち
・白7準備状態への昇格待ち

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 22:53:56.82 ID:jjst8gyH.net
五号機はできるだけ複雑に作って不正サブ誤魔化そうとがんばってるよね

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/28(土) 22:59:24.21 ID:M46WYsYT.net
鬼の城

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 00:19:21.61 ID:iDqYS0GJ.net
最近のは複雑化しすぎて全部超難解だけどね
一番最初にうわぁ…って思ったのはバイオ5だな
WZの解析ページ見てなんかのスコアボードかと思ったわw

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 04:26:49.71 ID:i2mC8w5s.net
通常、ラッシュ別の低確、高確、テーブル、モードとか
複雑化させた戦犯機種はなんだ?

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 09:26:38.15 ID:mYdrV2nk.net
>>33
2001年ごろにでた初代獣王がはじまり。導入当初のスロ雑誌の解析も大混乱してたな。

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 05:00:58.85 ID:8dtzpD42.net
マクロスF2

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 11:05:22.22 ID:z/AH2LaC.net
エウレカ2も理解するのに時間がかかったが
理解してさあ打ち込もうというときにマイホでは
稼動減→減台→完全撤去

ところで仕様が複雑というか打ち方がすぐに分からなかったのが
戦国無双のナビ色と逆を狙うSIN回避
あれはあれで分かってても稀に目押しミスってパンクしたのが痛い

40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 20:51:56.94 ID:Um9JbR0Z.net
解析なんて検索したらわかる時代だから中身そのものを複雑にして
情報量を増やせば頭パンクすんだろっていう考えだよね

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/29(日) 21:16:23.26 ID:EIK45M8V.net
あんなもん無職以外は必要ない情報だし
選り好みして必要なもんだけ覚えてりゃいいよ
なによりサイクル早くて撤去されたら打てないしw

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/30(月) 20:26:53.09 ID:bdrr0zn8.net
>>41
せやな
いくら今は解析出すの早いっつっても撤去早いし
理解したところで全く意味ねーのも確か

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/30(月) 20:07:16.08 ID:RJzo9ofe.net
女神転生も敵攻撃時転落の危機!としか書いてなくて
実は三択リプだしなぁ

男塾は逆に三択の様に見えて実は出来レっていう

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/06/30(月) 20:23:51.34 ID:eRtavNC1.net
ゼニガタ2

63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/02(水) 13:49:57.49 ID:gpP4nOgJ.net
バイオのパニック準備中のハズレナビはなんの意味があるの?3回も

68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/02(水) 17:44:08.82 ID:c13d7C1X.net
バイオのパニック準備はロケランフリーズのため
ほんとそれだけ

69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/02(水) 21:48:36.92 ID:3ge6UEdo.net
4号機の頃はそういう準備いらなかったのにね


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1403891057/


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