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CRブラックラグーン2初打ちの評価・感想
112: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/03(木) 22:34:34.34 ID:uX8ob6kn.net
3Dは相変わらず酷いな

あと気になったのは通常時の水着ステージ滞在率
移行率高く抜けるのが遅い
通常の1/3は水着ステージで回す感覚
水着キャラ台詞予告やバストカットステップが頻繁に発生する

主に小当りから入るフライフェイスゾーン中は無駄に7テンするが余裕でハズレる
ゾーン中の演出は単調

図柄揃いは通常アリ

ドクロ役物に初代みたいな爽快感はない

初代は結構打ち込んだがな・・全体的に残念な感じだ

117: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/03(木) 23:38:56.57 ID:mFqoYdm/.net
当方、愛媛
通常時限定だが感想を
ライターの青ガセ頻発→まるで明菜3の青先読みレベル
7テンの寒さ→ヘソ振り分けと昇格タイプも考慮するとお察し
個人的には前作お世話になってた擬似2ラグーンチャンスが酷いことに
ご丁寧にストーリーの中盤にチェックポイントとして噴き出した羽の色で期待度表示の誰得仕様
通常時は液晶下の無意味なミニキャラ頻発→目障り
図柄先読み×3(保留MAXスタートからの最大先読み)→ノーマルリーチ余裕でした
保留MAX時のリーチにもならない長変動が目立つ→保留を貯めても効率がそこまで上がらない
擬似連の行き方も前回はあくまでもドクロからの煽りで擬似だった→今回画面が変わったらいきなりNEXT
NEXT止まった時の音もしょぼく、前作打ちなら違和感MAXかと

長くなって悪いが、個人的には前作のシリアス・カッコいい演出中心だったのが凄く好きだった
今回はそこらの萌え台と変わらんレベルに落ちてて正直、失望した

初打ちでも打ち込める要素が見つからなかったし、これなら前作入れ直しの方が楽しめそう

123: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/04(金) 20:00:09.85 ID:ON8oWPxn.net
>>117
入ったら初日からいこうと思ってたけどやめとくw
空いたときにちょっと打ってみる
期待してたのに
やっぱエレックはカス

126: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/05(土) 00:05:43.61 ID:umMVK3tP.net
>>123
まぁあくまでも個人の感想だから面白いと思う人もいるとは思う
ただ言えるのは過度な期待を持って打つのだけはやめておいた方が無難とだけw

ていうか通常時のハイパーリーチとキリングゾーンのロベルタバトルが全く同じ演出って手抜きにも程があるだろ
せめてアニメでもあったコンテナのところのタイマン映像くらい使えや…

最後に知らない人のためのどうでもいい豆知識
連打指示の場合は台枠の紫色ボタン押しっぱで超速連打だからめんどい人は使うといい

127: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/05(土) 07:19:20.12 ID:UJ20AO1V.net
>>126
あー、あの台枠の紫ボタンってそういう機能なのか。

129: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/05(土) 22:02:16.80 ID:sc1NIi7I.net
>>126
あのボタンって最初はカメラシャッターの役割じゃなかったっけ?

130: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/05(土) 22:40:50.73 ID:umMVK3tP.net
>>127
1秒押してたら連打系の演出でも99%行くよw

>>129
むしろあのボタン、演出に使ってた台あったの?
エレックの台は今の台枠になって火サスくらいしかまともに打ってないから知らなかったw

いや~しかしこの台、確変中の青ライター×4(先読み3)でもチャンスアップ壊滅→余裕の2通があるから無理
倒したときの報酬が~とか言ってるけど結局は他のキャラでもボタン押しからドクロ発動とか普通にあるし、結局勝てば16Rで強さは北斗のハゲレベル
確変中は赤系が1つもなかったらボタン押す必要すらないね

なんでCGの出来が初代より劣化してるのか
どこに外注丸投げしたんだ開発陣

122: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/04(金) 13:14:23.92 ID:daZLhTkz.net
打ち子集団が注目してる。こりゃ座れないな。

124: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/04(金) 22:44:20.87 ID:HyrN8z/L.net
通常時がホントクソ
これが面白いってのがないから結局当たった、いっぱい出たっていう楽しみしかない感じ

131: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 00:06:06.47 ID:+SzDV5b+.net
とりあえず確変中の気づき

・7テンパイしてハイパーボーナスゲット連打に行った時、失敗した場合はひっそりと2確ランプが点いてる
 →つまりバトルに敗北した場合の潜伏期待度は単純に7:23より落ちる

・バトルに想定外の勝利がない(えっ、これでも勝てるんだ、的なのが一切ない)
 →予告に赤系なし、相手がロベルタ白ボタンだとまず100%負ける。逆に予告に赤が1つでも混じっただけでほぼ勝利確定
   せめて最後のボタンは連打にして復活に一定の確率を設けるべきだった

・強敵ほど高出玉というが、ザコでも余裕で16R出る。前予告が強いときだけロベルタこいっ!ってなるけどそれ以外だとただ負けるだけの存在

133: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 00:16:38.33 ID:NtviMgMg.net
つまり、基本的には弱い敵を祈る
ごく普通のバトルってことか

赤で勝率高いのはマジ?敗北もあるんだよな
ピンク豹はあるのかな。16確とか。

134: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 00:37:05.35 ID:+SzDV5b+.net
>>133
ピンク豹は多分16確。前予告、敵の名前、ボタンと出現頻度は結構ある

赤予告は勝利濃厚というか、赤予告が出るとバトル前に勝利が確定するパターンに入りやすい
普通は前予告(この時点で対戦相手はほぼわかる) → 敵選択 → バトル
って流れなんだけど、赤系の予告が出ると

(前予告)ボタン連打で敵を殲滅せよ! → 000人成功! → バトル
(前予告)対戦相手を選べ! → レインボーレヴィ「GREAT!」 → バトル

みたいな流れになる。んでこれがまたほとんど失敗しない

まぁこの辺は実際打ってみないとわかりづらいけど、バトル前で確定するパターンが多すぎるのね
だから結局ダメなときが丸わかりっていう

もちろんまだまだ打ち込みが足りないから参考までに

135: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 00:53:20.66 ID:YQL9oJqI.net
キャラで出玉固定だと比率的にほとんどロベルタになるしなー
結局はリュウケンに怯えるゲーム性か

137: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 05:41:27.83 ID:WyeK27as.net
明らかに足りない先読みからのロベルタ・レヴィカウントダウンが本気で腹立つ
そもそもカウントダウンの中身で対戦相手わかってんだからボタン押しで対戦相手選択とか無駄な演出いらんやろ
しかもボタン選択経由だと連打で敵の危険度削る演出が出ないから尚更チャンスダウンだし

前作の予告しょぼい→兵士殲滅失敗→なぜかドクロ落ちに何度助けられたか
他のバトル機に比べて謎復活・謎当たりが圧倒的に少なくて、ただの予告ゲー

間違いない、これは2週間で通路化するわ
進化したのがアタッカー性能だけとか話にならん

141: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 13:30:09.23 ID:TXhKzMpb.net
ブラックヨブーンになるのが目に見えてる
負けたおスレにてお待ちしています

142: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 14:07:42.16 ID:bK0+8Xgz.net
マイホ導入されないとかワロタwwwwワロタ……

143: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 14:56:49.82 ID:vHYunWag.net
初代も全然面白いと思わなかったし
実際すぐ客飛んでたし
無理なんだよこのメーカーには。

144: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 15:36:52.40 ID:NMk0tFzn.net
今週マイホ導入だったから初打ち。

図柄ぞろい出玉有り通常あるのかよ。図柄揃って喜んで損した。
もう打たんだろうな

146: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 18:03:29.57 ID:fCr68f6G.net
しょーじき言って手抜きが酷いと思う。カウボーイビバップもそうだけど。
どうして1流の版権でこんなもの作るのか

161: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 03:28:08.59 ID:vJg58aOs.net
>>146
> どうして1流の版権でこんなもの作るのか

笑うとこっすか?

147: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 18:07:39.39 ID:4XQUgbHn.net
2400発連発すれば最高に気持ちいいよ
それだけ

148: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 18:13:14.55 ID:fBpGIPYJ.net
要するに劣化版覇者か

149: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 18:46:45.02 ID:13u2ryjL.net
いつも思うけど2400発っていうほどすごいか?
今の機種なんて2000発普通だしたった400発多いくらいで

152: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 21:52:41.34 ID:RbNoAb14.net
>>149
その400発が13回も重なれば、等価で2万も違ってくるんだぞ

んで、更に打ち込む事があれば当たり100回だとして16万も差が出てくるわけだ

150: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 18:48:19.87 ID:hIfBu2Lz.net
連発すれば嬉しいのはどの台でも同じだろ
この台に限ったことじゃない

154: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 22:18:24.25 ID:hsKKCsYj.net
肉マンと違ってバトル勝つ時は安心パターン多いから気持ちよかった
その分チャンスアップなしのロベルタはまあ無理やけどね

155: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 23:17:14.13 ID:TALhlmJJ.net
この台導入少ないな、おい

156: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 23:33:59.86 ID:IjU1nEZt.net
ビバップ12 ラグーン6
ビバップ12 ラグーン1
ビバップ6 ラグーン6
ビバップ12 ラグーン0

大体こんなところだな。ビバップも相当面白くない台だと思うんだが。

157: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/06(日) 23:56:58.15 ID:+RNjkkfb.net
レッドフラクション聞きながらバシバシ連してくれたらいいんだが
導入少ない=出ない

159: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 00:07:40.58 ID:rYefTuoM.net
>>157
ルパンがあるからなぁ

158: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 00:05:12.12 ID:wUDlx7QK.net
とりあえずエナスペックだからエナ専用機として期待している。全国のエナに愛されるだろう。

160: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 00:14:26.77 ID:RiJza6oT.net
エナつっても潜伏は400分の1の10%だし最終的にはゾーン抜けないからな

162: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 04:07:44.93 ID:INhaL500.net
さすがに4パチで打つ気にはなれないな

165: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 14:23:20.16 ID:Lj7iJUam.net
前作以上に煽りが酷い

166: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 14:33:40.32 ID:ZheisvKE.net
前作より良くなってる点はスペックくらいか?

169: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 15:28:33.52 ID:Lj7iJUam.net
あくまで個人の感想なんで参考程度に
通常時は「○○出来れば!」が頻発してうざいから注意
前作同様ドクロ疑似は3まで行っても寒い
ローワンの店は保留4で発生しないとほぼガセ
星5でバラライカいるが外れる
金台詞も外れる
緑はリーチ確定程度だから緑保留も滅多に出ないけどノーマルで終わる
赤役物落下かイエローフラッグでの成功を祈る台

170: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 15:29:08.48 ID:0u2aDdUF.net
撤去待ちみたいな静けさだな

172: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 16:08:20.00 ID:511GodLM.net
カウボーイビバップとこれ、版権好きだからどっちも楽しみにしてたけどどっちも微妙そうだ…
水着着てるステージなんていらないよ。

173: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 16:45:24.26 ID:g4jmsg1Q.net
お色気不要台だろ
メーカーはリサーチ不足
アニメだからって萌要素入れりゃいいってもんじゃない

174: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 16:49:22.45 ID:lkLSzqY1.net
この台に限っては常に殺伐としてなきゃいかんわ

177: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 18:16:02.61 ID:k5ZFMt4j.net
ブラクラは入れるとしても萌じゃなくブラックジョークとかだよなあ

178: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 18:42:28.35 ID:ZheisvKE.net
安易に萌要素なんて入れたのは明らかな失敗だよな

176: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 18:09:46.56 ID:cAaT4Hua.net
く×台みたいだな

180: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/07/07(月) 18:59:03.21 ID:sHUwbYDz.net
運良く空いてて座れたんだけど、図柄何よこれ
こういうのは他の題材でやれや。アホか


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1402666138/


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