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> いわゆるフリーズを使って、遊技の結果以外の組み合わせがリール上に揃ったと遊技者に誤認させるような
> リール(&ストップボタン)演出は不適合になることに釘を刺している。
ttp://web-greenbelt.jp/news/detail.php?n=00007206
> リール(&ストップボタン)演出は不適合になることに釘を刺している。
ttp://web-greenbelt.jp/news/detail.php?n=00007206
465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:37:56.46 ID:vMkj105h.net
>>459
サミー様の渾身の発明がwww
サミー様の渾身の発明がwww
511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/09(火) 09:10:27.36 ID:A2sHOmyX.net
>>459
出玉率の逆転じゃなくて
ウルトラマンウォーズ見たいにプレミアムチェリー引いたら設定6の抽選確率になり結果的に出玉率の増加になるってのは今後もOKなのかな。
そういうのがOKならメーカーも色々あの手この手的な事やってくるだろうな。
4号機を知らないスロ始めて2年の俺。
今回は6号機にならないっぽいけど、4→5号機への規制の変化に比べて今回の規制はそれほど大きくないマイチェン位って感じなのかな??
スロの規制の流れってのは打ち手の技量に関係なくなるというか極端な話、技量の差で出玉率が変わらない方向に向かっていくのかな?
5号機の途中からリールの回転順とかフリーズ演出やリール制御とかが緩和されたみたいだけど今後何か緩和されるとかないなかなぁ...リプレイ外し位復活させてもいいような気もするけど。
出玉率の逆転じゃなくて
ウルトラマンウォーズ見たいにプレミアムチェリー引いたら設定6の抽選確率になり結果的に出玉率の増加になるってのは今後もOKなのかな。
そういうのがOKならメーカーも色々あの手この手的な事やってくるだろうな。
4号機を知らないスロ始めて2年の俺。
今回は6号機にならないっぽいけど、4→5号機への規制の変化に比べて今回の規制はそれほど大きくないマイチェン位って感じなのかな??
スロの規制の流れってのは打ち手の技量に関係なくなるというか極端な話、技量の差で出玉率が変わらない方向に向かっていくのかな?
5号機の途中からリールの回転順とかフリーズ演出やリール制御とかが緩和されたみたいだけど今後何か緩和されるとかないなかなぁ...リプレイ外し位復活させてもいいような気もするけど。
460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:01:49.72 ID:EltVEQDm.net
リール遊び規制については歓迎したい
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:09:25.05 ID:c77pw+f9.net
アンリミテッドリール終了やん
どうすんだ、サミー
まだ2機種しか出してないのに新筐体にすんのか
どうすんだ、サミー
まだ2機種しか出してないのに新筐体にすんのか
464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:29:37.35 ID:6wAW7Ueb.net
>>461
・メインリールと誤認させる演出用リール、
・フリーズを使った疑似遊戯演出、
・あたかも無効ラインに役が揃ったような演出
サミーのUnlimitedや1ライン機はだいたい引っ掛かってるな。
三つ目は全メーカーアウトだけど。
・メインリールと誤認させる演出用リール、
・フリーズを使った疑似遊戯演出、
・あたかも無効ラインに役が揃ったような演出
サミーのUnlimitedや1ライン機はだいたい引っ掛かってるな。
三つ目は全メーカーアウトだけど。
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:24:07.33 ID:6JPfgct9.net
アンリミテッドリールもそうだし、デビルフリーズもダメだな。
レバーを叩け!系統の上乗せ特化もこれで終わりか
レバーを叩け!系統の上乗せ特化もこれで終わりか
466: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:39:35.15 ID:uaQ0E6to.net
液晶リールもアウト
擬似遊戯演出ってリールを止めろ!!みたいなのもダメってこと?
擬似遊戯演出ってリールを止めろ!!みたいなのもダメってこと?
467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 12:41:25.25 ID:rZqyujjF.net
ずらずらアンリミ筐体の部材だけ工場に並んでるとか笑える
469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 13:20:14.93 ID:pK0xGqHv.net
遊戯として楽しめるならまだしもリール遊びの大半は過剰な煽りと逆転要素の起因が主な役割だからな
確かワンライン機は入賞役を複雑化しても表面上判らないようにする為だっけ?
確かワンライン機は入賞役を複雑化しても表面上判らないようにする為だっけ?
473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 13:48:01.24 ID:6wAW7Ueb.net
>>469
押し順小役搭載機を作るときに図柄配列が容易(配列ミスによる非成立役の入賞防止とか)になるんだそうな。
押し順小役搭載機を作るときに図柄配列が容易(配列ミスによる非成立役の入賞防止とか)になるんだそうな。
471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 13:40:57.84 ID:QQt3d4xP.net
アンデッドリールがまだ二機種って
仮想闘士の事忘れてねーか?
仮想闘士の事忘れてねーか?
483: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/09/08(月) 17:49:59.38 ID:tfhMV2nH.net
後、組み合わせ数の調整が大分楽になる。
停止形のうちコイン払い出しorリプになる組み合わせが
1013~3704通りないと検定に通らない。
5ラインATとかだとこれが滅茶苦茶大変というか無理。
Aタイプとかはチェリー・any・any とかでこの用件満たしてる
停止形のうちコイン払い出しorリプになる組み合わせが
1013~3704通りないと検定に通らない。
5ラインATとかだとこれが滅茶苦茶大変というか無理。
Aタイプとかはチェリー・any・any とかでこの用件満たしてる


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