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あれめっちゃ面白かったよな
コイン持ちいいから大負けすることないし
コイン持ちいいから大負けすることないし
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/06(月) 19:00:14.39 ID:/j2IhTh2.net
Stylisy!!な台だった
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/06(月) 20:36:51.31 ID:pRmP9/mA.net
擬似的なフリーズよかったな
打ち手がフリーズしてしまうよな弾痕
打ち手がフリーズしてしまうよな弾痕
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/06(月) 23:34:32.06 ID:HtxpQ7kv.net
あんまり打ってないけど払い出しがブリブリ言ってた気がする
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 00:00:37.60 ID:T39cVZE4.net
やっぱりノーマルってボーナス引いてなんぼだし、今打つと多分耐えられない
Devils Never Cryは5号機で一番好きな曲
Devils Never Cryは5号機で一番好きな曲
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 07:53:58.57 ID:hO3TwFaA.net
五号機AタイプならサンダーVスペシャルのほうが完成度高いだろ
あれは初期に出たわりには良く出来てるよ
あれは初期に出たわりには良く出来てるよ
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 09:47:31.43 ID:VcaeoqxW.net
もうちょっと回転数/1000円を落としてその分ボナ確率を上げてほしかった
やってて眠くなる
やってて眠くなる
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 10:49:15.72 ID:9U2oUqAs.net
中押し下段赤が楽しい
スイカ演出で右赤テンパイで赤同色
スイカ演出で右赤テンパイで赤同色
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 13:14:16.49 ID:RKNNydXw.net
同色揃えた時のフォーッフォーみたいな狂った声がたまらん
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 13:19:27.10 ID:wZLht8kD.net
なんちゃらJACゲームになると獲得枚数少なくなるやつか
26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 13:55:17.13 ID:se6+naIf.net
俺もこの台がマイホから無くなってスロ行かなくなった
6のべル落ち良い時なんて通常時で100枚近くコイン溜まるし最高だった
唯一べオ演出だけ見れなかったな
6のべル落ち良い時なんて通常時で100枚近くコイン溜まるし最高だった
唯一べオ演出だけ見れなかったな
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 15:50:52.81 ID:EiVRoOk/.net
448とコイン持ちの影に埋もれがちだがノーマルビッグも大体340~370枚ぐらい取れるよな。
ボナ自体はどうしても重いし20%級の高重複役搭載型だけど他の重複バランスも悪くはなかった。
演出は満点
出玉リズム的に暇って意見もわかるがのんびりしてるとこも俺は好きだった
ボナ自体はどうしても重いし20%級の高重複役搭載型だけど他の重複バランスも悪くはなかった。
演出は満点
出玉リズム的に暇って意見もわかるがのんびりしてるとこも俺は好きだった
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 15:59:33.00 ID:pxkfIm/g.net
演出発展時の成立役で期待度が違うのもいいな(オーブ経由は除く)
一枚、ハズレ目→ミッション来い!
チェリー、スイカ→バトルでおなしゃす!
リプ、ベル→オーブ発展するだけでアツい!オーブ経由せずバトル発展は激アツ!
一枚、ハズレ目→ミッション来い!
チェリー、スイカ→バトルでおなしゃす!
リプ、ベル→オーブ発展するだけでアツい!オーブ経由せずバトル発展は激アツ!
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 16:11:06.03 ID:EiVRoOk/.net
リールに関して。
テーブルがフラグ1対1対応となり引き込みが強制化された中、
テーブルを活かした美しい出目など望むべくもないさ。
でもこの台からは「ならばそれはゲーム性に活用できないのか」という意志が凄く伝わってきた。
少なくとも、ハイハイチェリー落として滑って外れたら熱いんでしょみたいなハナからやる気ないような台ではなかった。
エヴァ孫とかもウザいウザい言われながら根強いファンは多いよな。
俺も嫌いなんだけど、そういう気合は入ってた台なのはわかる。だから愛されたんだろうと思う。
でも多くの打ち手はノーマル機はもう求めていなかった。
青ドン匠が特に流行らなかった時にようやく気付いた。
クラコレもビーマも案の定だった。ダイナミックサンダーは流石に自業自得だが。
テーブルがフラグ1対1対応となり引き込みが強制化された中、
テーブルを活かした美しい出目など望むべくもないさ。
でもこの台からは「ならばそれはゲーム性に活用できないのか」という意志が凄く伝わってきた。
少なくとも、ハイハイチェリー落として滑って外れたら熱いんでしょみたいなハナからやる気ないような台ではなかった。
エヴァ孫とかもウザいウザい言われながら根強いファンは多いよな。
俺も嫌いなんだけど、そういう気合は入ってた台なのはわかる。だから愛されたんだろうと思う。
でも多くの打ち手はノーマル機はもう求めていなかった。
青ドン匠が特に流行らなかった時にようやく気付いた。
クラコレもビーマも案の定だった。ダイナミックサンダーは流石に自業自得だが。
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 17:54:17.73 ID:E8iew/P5.net
ステチェンで中押しベルテンとか
順押し左赤7下段で赤鳥飛んでるとか
さりげなくダンテが右向いてるとか
変則ラインで小役揃うバリ違和感とか
ああ懐かしい
また打ちたい
順押し左赤7下段で赤鳥飛んでるとか
さりげなくダンテが右向いてるとか
変則ラインで小役揃うバリ違和感とか
ああ懐かしい
また打ちたい
37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 18:00:46.64 ID:0UDeFftj.net
古い台にしては演出やBGMも素晴らしいけど、あんまり勝てなかったなw
45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/07(火) 19:43:48.95 ID:Q+pVO9oW.net
不可能だが、まんまのスペックでマイスロ付きがあれば家スロにぜひ欲しい。
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/08(水) 03:18:50.36 ID:LRjs0TMO.net
懐かしいな、5号機初期の時代
1k40回る台がザラにあったなんて今だと考えられん
まさに遊べる5号機の全盛期だったな
規制でまたデビル3のような台が流行る日が来るのだろうか
1k40回る台がザラにあったなんて今だと考えられん
まさに遊べる5号機の全盛期だったな
規制でまたデビル3のような台が流行る日が来るのだろうか
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/08(水) 15:09:34.52 ID:ggS5LYrI.net
ロデオキャラはボーナス確定にして欲しいw
バトル発展で事務所に行った時「ぬぁっ…」ってなる
バトル発展で事務所に行った時「ぬぁっ…」ってなる


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