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北斗の拳6拳王 バトルモード

関連:サミー「ぱちんこCR北斗の拳6拳王」のスペック情報

37: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/04(土) 23:32:58.02 ID:bLrSZwNH.net
今回は初当たりを超絶重く作ってるからハズレの演出を増やしたとしか思えないんな
しかも増やしたといってもホントしょうもないハズレ演出の続出だろうけどww
それともほぼ外れる拳王軍リーチの長さを反省した上でのことなのか?

38: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/04(土) 23:34:23.82 ID:bLrSZwNH.net
拳王軍リーチじゃなかったな
偵察隊リーチだったな

40: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 00:21:52.97 ID:4ZjQxlzb.net
いい加減、SPリーチの前半後半の概念をそろそろ一回なくしてほしい

48: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 07:54:42.33 ID:U7rJzVzt.net
>>40
同感。サウザー、シンは特に出やすいし、前半終了でも長い。大半は後半に行かないし。
せめて、親衛隊の部類の長さでいいわ。
毎回、ケンシロウから強敵に行くあのワンパターンな流れの演出をどうにかして欲しいけど、今度のも変わんないだろうな。
リーチの尺が長いよ北斗は。

41: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 00:26:37.23 ID:u9j9yCL/.net
ていうか、焔みたいに前半当たりあると面白いのに

42: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 00:26:58.67 ID:ESNFztgl.net
ケンシロウ登場で後半発展とかどうかね?
初代蒼天の拳みたいに。そうすれば毎回毎回ボコられる主人公見なくてもいいし、ケンシロウのありがたみが分かる。
まあ、どうせ後半でボコられるんだろうが

43: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 00:33:40.48 ID:pBm0JduX.net
>>42
いやー緑オーラのみで発展したバトルリーチとかケンシロウ切り刻まれるの確定じゃん 
ケンシロウ登場でワンチャンが良いな 蒼天初代はそこが良かった

47: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 06:29:51.93 ID:IujQ0Pjd.net
今回も牙大王やデビリリバースごときにフルボッコにされるケンシロウを見る事が出来るのか
通常時は熱い時だけ出ればいいのに
スロバジの甲賀弦之介みたいにさ

65: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 18:16:45.50 ID:Ybuqrf1W.net
覇者みたいなバトル中のお助けは要らんよ。
あそこは特に演出めちゃくちゃだった。
トキ選択時に対ラオウでケンシロウ登場とか10連以上の闘気連座にお助けとか、雑な作り。やるならラオウは耐える、トキは技を華麗にかわす、ケンシロウは先制が多いとかキャラの特長を出して欲しいは。
ジャギは汚い技で勝つ、アミバは逃げたら勝ちとか、面白くして欲しい。
復活も要らないけど。
ケンシロウ、トキ以外の復活は不自然。

66: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 18:36:26.76 ID:xqI43tmd.net
ジャギは逆秘孔の代わりに含み針で体が痺れて逆転だといい

67: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 19:12:50.53 ID:jVmu4w+i.net
キャラ差なんか出せるわけないじゃん
じゃあみんな時間効率のいいケンシロウ選ぶよな
パチンコでそういうのは無理なんだよ

71: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 19:53:21.69 ID:pBm0JduX.net
確かにジャギアミバの秘孔逆転とかお助けどうすんだろ

まあサミーはこういう細かいとこは作り込んでくるんだよな

76: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/05(日) 23:59:06.16 ID:5ADAlwAX.net
回想は全部で10パターンあるらしいけど
ウザ、シン、ジャギ、ユダ、牙一族、デビルリバース、ウイグル、ラオウとして残り2つはなんだろう
ファルコとアミバもあるのかな
できれば発生した時点で後半確定で全リーチ対応のケンシロウ擬似があってほしい

102: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 14:04:41.52 ID:1G6iRSGH.net
ラオウ→耐えやすい
トキ→避けやすい
眉毛→復活しやすい
これでええやん

103: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 14:24:11.92 ID:fMVMP7Go.net
>>102
> ラオウ→耐えられない
> トキ→避けられない
> 眉毛→復活しない
いまこんな感じ

109: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 15:52:11.06 ID:YMe4/nVM.net
カスタムで先制特化とか選べるなら良いけど、キャラごとだとつまらないだろ~?
ケンシロウで避けが見たい人や復活見たい人とかも居るし、バランス型が良いと思う人も居るんだし

110: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 16:05:55.86 ID:YvPeJ+SV.net
先制特化とかは演出時間変わっちゃうからダメなんじゃない?

111: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 16:09:25.87 ID:hDGtPVFd.net
演出時間をやりくりすれば出来る

118: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 17:47:35.11 ID:CcIR5vJG.net
>>111
先制の時はラオウが語り出すか
もしくは全技を繰り出すか 
勝利のポーズのまま固まるか

113: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 16:23:19.92 ID:9o0jCtiP.net
ラウンド中バトルにすればできるっちゃできる

117: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/06(月) 17:25:27.36 ID:iuyc1uss.net
蒼天2のときはコマンドで先制無想転生出やすくできたから北斗にも採用してくれればいいのに
マジで7テンとかアミバの確定から復活とかダルいし嫌いだわ

169: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/08(水) 09:19:35.49 ID:SCyq+sV6.net
覇者の導入当初から回避特化だの先制特化だの言っとる奴がいるけど先制、逆転秘孔、助っ人、回避、耐え、復活、リザルト後復活とあらゆるところに反撃のチャンスがあるから面白いんじゃねーか
先制特化?先制しなかった段階でハイハイ死亡お疲れ~なんつうクッソつまらんBMの何が面白いんだよ

175: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/08(水) 10:55:39.89 ID:2PWGUm6K.net
>>169
俺もそう思うんだが、結構反対する奴が多いんだよな

通常時なら、予告の薄い謎発展ウザやフドウでのハズレを極端に嫌うくせにな
だらだらと期待できん演出見せられるのはマジ勘弁だ、バトルだと転落濃厚だし

昔初代バカボンで、雨背景で当たれば確変確定とかあって
最初はみんな雨背景を喜んでたけど、慣れてくると
雨背景時からむりくり晴れ背景に切り替わり、白うなぎ犬から最強リーチとか
もう確変の期待度がまるでゼロで萎えたことがあった

前予告が後ろを殺す演出は、大抵クソ

176: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/08(水) 11:09:20.87 ID:WzOmBbXX.net
ほんとに見逃すくらいの確定演出とかを入れて欲しいな。
バトルモード中。

177: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/08(水) 12:13:36.10 ID:yRCSNs+z.net
>>176
目をつぶるとかって演出としては?だったが出ると嬉しいやつな

178: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/08(水) 12:33:51.75 ID:8Ic7njqf.net
あれはトキ避けの下位なのもあり一時的に失明した時のシュウが俺の中で生きているみたいな事言って心眼を開いてたのが元だと思ってた
でもよく考えたらトキも目閉じるし関係無かった

217: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/09(木) 20:35:37.77 ID:8aIw3wrP.net
結局こういうタイプは特化は無理なんだよ ラウンドバトルだと普通にあって バトルタイプだと全く無いのは無理だからだろ

222: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/09(木) 23:28:20.77 ID:8aIw3wrP.net
できるんなら剛掌からやってる 
結局変な間ができちまうからダメなんだよ

246: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/10(金) 11:35:07.41 ID:JGg8OhMj.net
トキBM
扉こじ開けて、ケンユリアと一緒に避難出来ればHB。
扉こじ開けて、ケンユリア居なければB。
扉開かなければ心臓マッサージモード(20or40or60)だってさ。

CUは扉の色、吐血量、連打<長押し<一撃って感じみたい。

248: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/10(金) 11:48:15.61 ID:NgksDdbX.net
ラオウBM
競り合い→敵先制負け
ラオウ先制→剛掌波で敵をぶっ飛ばす
敵がふっ飛んでるときにCI 青<緑<赤
そのまま敵がどっか飛んでいったら当たり
復活の時みたいに敵の仲間CIで負け
バリーン…トキ「リュウケン!!」みたいな感じ

251: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/10(金) 15:38:05.32 ID:wr6+FxuT.net
変動中の保留変化がありそうだしBM中はダッシュしてるし蒼天化が進む

252: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/10(金) 15:44:25.29 ID:sdpXeegw.net
変動中の保留変化とかいらねえな

253: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/10(金) 16:22:46.81 ID:gEy5ifcW.net
あれか変動中に麒麟保留に変化して外れるやつか


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1412386922/


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