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カウボーイビバップ 仲間ポイント

関連:オリンピア「パチスロカウボーイビバップ」の解析情報

666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 23:55:41.15 ID:8WTR5gPJ.net
この台朝から打ったけど追い銭仕様だしよくもまぁメーカーは打ち手を冷めさせるような造りにしたなと。レア役もクソピエロもゴミ保留も仕事しねーぞこの機種。

668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 00:00:22.57 ID:MP+UU8yq.net
コンボチャンス→前兆→何もなし→そろそろコンボチャンスかな→

ずっとこんな感じやね

672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 00:38:40.42 ID:l/9dwEKn.net
2600枚出たけど400ちょいハマってるのに座ったら600くらいでボナ
そこから駆け抜け→100G以内にボナを5回くらいくりかえしてチマチマ微増

ラッシュ中に何をどうやっても乗らんなあ
なんとかエドで+5フェイで+10行ったけどさ…
ナナメ3枚ベル→ナナメ3枚ベル→白ナビからの通常押し順ベルで何も無しとかカンベンしてくれや
ポイントが+1されても全く足りないし、ようやく演出発展しても大概スカだし
通常時が修行な台は多いけど、ラッシュ中、上乗せ回りが修行な台は本当に辛い

賞金首中以外、どこでレア役引いてもラグランジェ的な茶番に付き合わされるだけなのがキツいな
スイカ→チェリー→スイカ→チェリーとか多すぎ。そしてこれだと全く意味が無いし。

スパイクもビシャスも相変わらずカッコイイだけにもったいない。初代乙女と西国のいいとこミックスみたいな作りでよかったのになぁ

673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 00:43:46.48 ID:gJRsl1Yo.net
>>672
エツコ、それ高設定の挙動やで

674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 00:47:40.56 ID:l/9dwEKn.net
>>673
一日通じてのグラフもじわじわ右肩上がりだったし、そうなのかもね
けど俺の忍耐力がもたんかったので、ちょいプラで撤退したよ
どうにもあの手の「小役確率が大幅変動!(実際のところはリプレイとフリーズを使った子供だまし)」と、
特化ゾーンこそが最大のイライラ所って作りがどうもね…

あ、けど隣は一発で+900とかやってたな、きっと俺だと同じ状況でも引けないんだろうけど

とにかく勝つビジョンが見えない
見えなくたって、わかるだろう?

683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 01:18:21.95 ID:IzsNJ4sS.net
自力でのレア役はほぼないから(フリーズは一応自力みたい)通常時は内部周期を消化して見せかけレア役リプレイ待ち
これを引いたら次ゲームからはリール遊びのコンボチャンス
コンボなんで同一役を続けてひかないとほとんど意味はない、仮に続いてもコンボチャンス自体に回数が最初から決められているので2連3連ではトンプウバトルにすら発展しない
コンボチャンス回数が多いコンボチャンスにするには周期ゲームで深いとこ選ばれるか共通ベルひいて抽選に当たるかくらい、この辺に設定差あるみたいで低設定ほど2回が多いからどうしようもない

少ない周期でレア役リプレイきてもこの繰り返しだとイライラ
5回あってもコンボつながらなくてイライラ
内部周期のタイミングがAT開始時とかと重なればまた違うんだけどね

701: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 07:26:05.89 ID:+FoZTxGu.net
AT中スイカ4連してもポイント貯めゲームにいくだけとか
どうやって勝つんや

716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 09:40:44.14 ID:uXozI4hQ.net
ジェットラッシュ詳細

昼→夕→夜と上乗せ性能がアップ
夜はBAR揃い+10以上
BARを揃えるごとに昇格抽選
中段→リセット+昇格+ジェットラッシュストック確定
下段→リセット+ジェットラッシュストック確定

723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 12:51:02.01 ID:PU23b2yE.net
フェイラッシュ中に小役引いたらまず100こえる?

727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 15:26:43.25 ID:ix5o5vE6.net
>>723
まず乗らない
4回引いて5乗せ3回 10乗せ1回
コンボチャンスでチャメ引いても乗らなくてわろた
ベルも乗せないしきつすぎ

まあターゲット260乗せにフリーズ480乗せ引いたからクリア

742: ゆらこー ◆aYZsChJDts 2014/11/06(木) 21:39:44.60 ID:7vojxn9A.net
カウボーイビバップの大ファンでさっそく新台初日に打ってきた
ネットの評価が今年一番のクソ台とか散々だったから心配してたけど…
まず声優引退状態の多田葵ちゃんが新たにエドの声を収録してるだけでも感激した
もちろんスパイク役の山ちゃんやフェイ役の林原めぐみなども
山ちゃんは今まで演じたキャラでスパイクが一番思い入れあるからまたスパイクの声を収録する機会を得たのは感慨深かっただろう
さて、早めに当たって賞金首ラッシュ
これがなかなか派手で爽快
原作知ってるとどのキャラが大物賞金首で上乗せ期待度も高いかわかるのも楽しめる
そのあとポイントが貯まってフェイラッシュ、ここも乗りまくって爽快!
400枚ぐらいで終了
いや、これ面白いじゃん
落ちてくる7の役物も写真や動画で観たらダサく見えたけど実物は結構イカしてる
で、当たったり減ったりで結局-1300枚くらい負けたけど…
チャンスゾーンに入るのがかなりキツいと思った
東風全然出てこねえw原作だとスパイクが負けたかなりの強キャラで、そうそう勝てないだろうなと
思ってたけどそれ以前に戦えねえw
子役ラッシュも想像と違ってショボかった
2回ぐらいで終わらねえ?
個人的にはオリジナリティも感じられたしお気に入りですわ
やめどきわかりやすくて未練打ちしにくいのもいい

743: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 21:39:53.50 ID:5jsemjCX.net
つまらないと言われるのもわかるが
爆発力はあるな
フリーズも引いたら合計400ぐらいは現実的だし

聖矢でフリーズ引いたけどあれは酷かった

746: ゆらこー ◆aYZsChJDts 2014/11/06(木) 21:49:17.56 ID:7vojxn9A.net
ビッグ中に賞金首ラッシュに何度も突入したらそりゃそうなるだろ
キャララッシュが7ポイントくらい貯まっててもたま~~~に1ポイントくらい追加されたところで
はぁ…間に合うわけねえよだけど

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 21:56:47.41 ID:+FoZTxGu.net
フリーズなんて現実的じゃないんだろ?
まあ見ることは無いなw

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 00:19:58.49 ID:/VPvvNIH.net
初当たりがクソ重い。と言うか天井でしか当たる気がしないレベル
んで当たってもうるさい初期ゲーム決めで10ばっかで50スタート、
仲間ポイントやらも全く貯まらず駆け抜けて終わりが基本
でてる台見た感じ初期ゲームの所で何か引いて事故らせてるのか?
何かキャラも古癖ーしウザイキモイ
クソガキぶち×したくなってくる

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 00:47:41.71 ID:sTnTLGKn.net
コンボ演出がなあ・・・
同じ役が滅多に出ないから何度かやると「ハイハイ、スイカ、チェリーチャンス目でリプ、終了」
ってなるし、2回、3回重なって おってなっても左に青○出てきて東風が金網
ガチャって消滅w みたいなのが続くから役物出るのがウザくなってくる

何だかんだで1500枚出したし全キャラのRUSH見れた、原作好きだから決して
何もかもクソとは言わないが、客は飛ぶだろうな
乙女西国も飛んでるが萌え台だけあって若干設置期間は延びてたが・・・
2ヶ月後バラエティに残れば御の字だな

東風が3割、ビシャスが5割は全設定平均だろw
東風はあって2割、ビシャスが3割だと思うな
てことは1だと2割3割、6なら4割7割ってとこだろう
俺らが打てるのは1のみ あとはわかるな?

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 01:23:23.58 ID:DzYDh6+B.net
稼動初日に打ってきた、多分高設定だと思う

総 8794G(通常3929G AT中3237G) AT19回(1/207) 差枚+2500枚位
RUSH:賞金首43回:ジェット8回(内1回はS):フェイ5回:エド5回
ターゲットコンボ1回(+108G) 最高上乗せ+285G(SJR)

とりあえずデキレ感が酷かったとしか言いようがないw
クソ台とは言わないけど何か勿体無い台だなー

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 03:15:01.77 ID:DcILa5j4.net
初打ちしてきた
最初の一時間はコンボおもしれー!賞金首中のレア役あちい!とかやってたけど
フェイラッシュで10Gだったあたりからじきに全部どうでも良くなった

最後の方はリールも液晶も見ないでずっとペチペチ打ってたよ、見る価値がない
新台だから席は埋まってたけど、打ってる奴みんな目が死んでたな

778: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 04:08:08.48 ID:wDSa9DHJ.net
ストレート天井・・・手前であたって
初めてフェイラッシュひいて・・の・・のらねークソガ!!って思ってたら
レアコンボひいてあれよあれよ倍々のって+480Gのせたわ・・・
まぁその+480Gで賞金ラッシュ2回しかひけなくてほぼ完走したったけどな

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 08:27:35.55 ID:EnUyPiff.net
AT1撃で2000枚ほど出たけど
その間コンボラッシュ契機の当選ゼロw
初当たりの賞金首Rで100G+ポイント少し貯めて
途中のバー揃いや謎連でのポイント獲得での仲間Rで食いつないだ

オッサンと子供のラッシュは100前後乗るのに
垂れ×は何回やっても10か20しか乗らん

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 08:36:50.88 ID:8dfjOySb.net
新台3日目でボロボロにやられて、もう打たないと思ったけど、このスレ見てるとフェイラッシュの爆発を味わいたくなる、、、

原作好きだし、もう一度打とうかな、、、

786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 09:17:25.22 ID:+Nqk9lCO.net
500開始で天井まで連れて行かれて1039GでAT開始
何か前兆長くね? ぺナした奴でもいたんかな?とか思いながらATやってたら
レバオンからブチュン!とブラックアウト発生
それでターゲットコンボ!とか言ってリールが派手に動き回りながら上乗せしてたんだけど
26コンボ!+103G? ぐらいで他何にも無かったw
ド派手な割に上乗せは結構地味ですな。

787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 09:47:08.88 ID:9EJPU0tH.net
ターゲットコンボなんか一度も入らなかったな。
タンクボーナスも当然引けなかったけど5000枚出た感想。

現実的にジェットラッシュが一番乗り易いしレア引ければかなりうまい。
バーを狙えは青カットインなら3割ぐらい、緑カットインなら8割揃った。
赤以上は必ず揃った。

フェイラッシュは、ほぼ10G。たまに30とか40その程度。
エドラッシュは、強レア引くと継続ナビゲット?継続ナビが3枚だと
必ず継続した。

賞金首ラッシュ中のレアの引きにかかってると思う。

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 16:11:21.21 ID:pEWGpCCM.net
コンボチャンスが本当クソ
弱レア2連はまず仕事しないし弱3連や強レアと弱レアのコンボも駄目
そもそも弱チェ弱スイカ弱チャ目とかのイライラする展開多すぎるしレア役をゲーム数管理にしたせいでレバー叩く楽しみがない
仲間ラッシュもフェイ以外串
とくにエド

813: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 19:56:36.85 ID:m3vHbPxG.net
朝からやってきたけど、ED?からスーパー引いて400乗せたわ。そこで2500枚。
レア役が来なくてイライラするんじゃなくて、レア役引くとイライラとかダメだろこの台w
東風モードなんて×意沸くんだけど。
バトルで弱役なんて全く倒せないし、強役引いても確定じゃねぇし本気でイラつくわ
特化はジェットが一番楽しいね。フェイは論外だわ。全く乗らん。
エドはこれレア役はその回のナビストック抽選はしてるね。
ただ弱役程度じゃストックしてくれないけど。初っ端の補償ベルで100乗ったのはビビった。
そして三日目で空き台だらけでもう飛んでる。周りは座ってはすぐ止めていくわ

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 19:59:29.34 ID:m3vHbPxG.net
あとジェット中のバー揃いで中段に止まったら一確かと勝手に思ってて、
余裕こいてたら緑カトイン付きで外れたw
それと通常時にフリーズしてバー狙えが来たけど、もちろん揃わなかったわ

824: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 20:52:38.31 ID:eMZT1F3W.net
フェイはまだコンボ絡むと数ヒョク乗せもあるからいいが
エドの乗せは5か10だけかと思ったくらいしょぼかった
始め二択を正解するたびに倍々になるかと頑張ったが
5回正解して35Gって、、、
まぁフェイも10がデフォっぽいからどっこいどっこいかな
ジェットはコンスタントに50Gはいける

830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 21:11:49.56 ID:popS7udZ.net
押し順ベルで斜め右上がりで仲間ポイント抽選してるっぽいけど、あれいっつもポイントが多いやつが溜まっていく仕様っぽいのがいいな。まぁエドだと...
バー揃い以外だと主に右上がりベルでビバップチャレンジだっけか(?)の抽選もしてるっぽいし。
あと上段ベルで夕方高確移行しやすい気がした。まぁ、夜まで行ってレアコンで同系のレア役でコンボできなくて敵艦撃沈失敗したけどなw

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 21:18:04.65 ID:7DvZ6wpN.net
>>830
逆に賞金首ラッシュがポイント少ない奴ほど選択しやすい仕様な気がする
ジェットまで後数ポイントなのに0ptのフェイ無双で終了とかよくある

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 22:30:21.82 ID:3HcSPgP2.net
>>830
ちゃんと書いただろ
3枚ベル三連でポイント高確
ターボの文字かついた仲間のポイントがリプレイ引くまでふえる

861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/08(土) 09:25:03.41 ID:N0nkVtjR.net
毎回フェイのポイントが9まで溜まって終了w
嫌がらせやめろや・・・。


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1411075944/


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