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137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/24(水) 14:25:43.27 ID:uAcCDdpf.net
検定通ったってよ
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 09:58:36.29 ID:fq0Oy69d.net
>>137
シャドウハーツII運命の道標SS
って言うのか
サンダーVとどっちが先なんだろう
ひょっとして同時発売とか?
シャドウハーツII運命の道標SS
って言うのか
サンダーVとどっちが先なんだろう
ひょっとして同時発売とか?
145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/26(金) 06:40:34.11 ID:VwLBg0V4.net
前のまんまだしゃいいんだよ
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/28(日) 18:03:45.30 ID:8Ugc6a4e.net
A+ARTなのかな?
最近ATばっかだからATになりそうで不安
最近ATばっかだからATになりそうで不安
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/28(日) 22:14:05.77 ID:jCmD359C.net
前作みたいなRTだけでお願いしたいけど無理よね・・・
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 13:17:25.28 ID:ObIZJwOS.net
検査&検定&発売速報スレから
■シャドウハーツⅡ~運命の道標~
・コイン単価 2.6~3.1円
ボーナス時、ARTへの突入率や継続率の期待値を任意で選択できる為。
・ボーナス確率は設定1で1/200を切る!?
・ボーナス獲得枚数
プレミア 204枚
青7 102枚
赤7 102枚
・ART
初期G数30G以上
純増2.1枚(ボーナス込)
・フュージョンドライブ
5GのART初期ゲーム数決定ゾーン。
・幻影RUSH
最後のバトル勝利で再びFドライブへ。
・Fドライブと幻影RUSHがMAX80%でループ!?
・天井 ボーナス間777G+前兆
納期は8月23日or30日~を予定しているみたいです。
http://ameblo.jp/modeone/entry-12047597911.html
■シャドウハーツⅡ~運命の道標~
・コイン単価 2.6~3.1円
ボーナス時、ARTへの突入率や継続率の期待値を任意で選択できる為。
・ボーナス確率は設定1で1/200を切る!?
・ボーナス獲得枚数
プレミア 204枚
青7 102枚
赤7 102枚
・ART
初期G数30G以上
純増2.1枚(ボーナス込)
・フュージョンドライブ
5GのART初期ゲーム数決定ゾーン。
・幻影RUSH
最後のバトル勝利で再びFドライブへ。
・Fドライブと幻影RUSHがMAX80%でループ!?
・天井 ボーナス間777G+前兆
納期は8月23日or30日~を予定しているみたいです。
http://ameblo.jp/modeone/entry-12047597911.html
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 13:27:23.91 ID:ObIZJwOS.net
前作同様のA+RTがベストだが市場のニーズ的にヒットは難しい。
ATだと市場的にはいいかもしれないが、通常時・初当たりともに
キツいものになる。
ART機というバジリスクやまどマギに近くユニバが得意とする
スペックだから超期待できる。
演出もユニバなら他の続編をカスにする二流メーカーと違うので
問題ないだろう。
ホールに登場するのが、こんなにも待ち遠しい台は久しぶりだ。
ATだと市場的にはいいかもしれないが、通常時・初当たりともに
キツいものになる。
ART機というバジリスクやまどマギに近くユニバが得意とする
スペックだから超期待できる。
演出もユニバなら他の続編をカスにする二流メーカーと違うので
問題ないだろう。
ホールに登場するのが、こんなにも待ち遠しい台は久しぶりだ。
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/10(金) 00:12:01.40 ID:3cG/mbqh.net
>>163
同じく
こんなに楽しみなのはいつぶりだろう
時代背景を鑑みると、いまのところ期待できる形で出してくれたと思う
同じく
こんなに楽しみなのはいつぶりだろう
時代背景を鑑みると、いまのところ期待できる形で出してくれたと思う
165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 13:58:43.60 ID:oAdr//E9.net
ただのマキバオーのパクりやん
166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 13:59:52.30 ID:KQi9qt7i.net
天井777が不安しか感じさせない
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 20:09:36.39 ID:okEFP8XI.net
もうダメだ。規制前の駆け込み急造機の臭いしかしない
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 20:17:09.63 ID:WItYnWcj.net
天井777でヒットしたのって何があったっけ?
ダメなのはすぐ思い付くけど、受けたのは思い付かん
ダメなのはすぐ思い付くけど、受けたのは思い付かん
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/07(火) 23:07:07.56 ID:1XK9ocs/.net
擬似ボじゃないんだよね?
A+ARTなんでしょ?
だったら天井777Gって気にすることないんじゃない?
天井でARTなんでしょ???
A+ARTなんでしょ?
だったら天井777Gって気にすることないんじゃない?
天井でARTなんでしょ???
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 00:14:08.30 ID:SAJR0KuW.net
PVからくっさいくっさいエレコ臭が漂ってるけど
凱旋といいブロスって第二のエレコなの?
凱旋といいブロスって第二のエレコなの?
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 00:30:06.59 ID:4E048zmz.net
PV見る限りだと前のと比べて演出リールがカイジみたいなセンスの無さになってる気がするわ
前のはそこまで演出リールっぽくないのが良かったんだが
後この手の台で思うのが最高継続率は分かったから最低継続も言えっての
前のはそこまで演出リールっぽくないのが良かったんだが
後この手の台で思うのが最高継続率は分かったから最低継続も言えっての
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 01:10:14.44 ID:Po6l9gQn.net
グレイブヤードのドキドキやジャッジメントリングもなんか無くなってそうだな
せめて無限チャレンジかARTかを選べる所くらいは残してほしい
せめて無限チャレンジかARTかを選べる所くらいは残してほしい
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 04:42:43.58 ID:93lccpiM.net
ふつうの軽めのボーナス+微増RTのがいいわ
ビッグ枚数250枚でもいいからさ
ビッグ枚数250枚でもいいからさ
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 12:30:35.63 ID:I4ylDUgG.net
最早シャドウハーツである必要性がないような気がする
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 12:32:34.54 ID:YPSmsCXo.net
今の今までシャドーハーツだと思っていた(´・ω・`)
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 12:35:10.18 ID:zvNgItFP.net
ボーナス確定のファンファーレと鏡の城のBGMは変わってないで欲しい
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 18:56:23.18 ID:hBC/H3jp.net
超楽しみだがなぜA+ARTにしたんだ・・・
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 19:13:48.26 ID:h3MwBnZe.net
>>182
規制後のAT機の惨状を見れば、A+ARTで良かったと思うが
麻雀物語3みたいなの、打ちたいかい?
まさか、A+RTで出してほしかったとか
規制後のAT機の惨状を見れば、A+ARTで良かったと思うが
麻雀物語3みたいなの、打ちたいかい?
まさか、A+RTで出してほしかったとか
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/08(水) 19:46:47.24 ID:yVYmo8Gl.net
シャドハの新しい形を作ってみました
ってだけで、とりあえず過去の素材(ART)を適当にいじっただけってことを理解してない人がいそうだな。
一切進化していないし退化しかないだろうね。
はよ酔いしれろや。
ってだけで、とりあえず過去の素材(ART)を適当にいじっただけってことを理解してない人がいそうだな。
一切進化していないし退化しかないだろうね。
はよ酔いしれろや。
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 02:01:10.16 ID:p7OlZWJl.net
PV見る限りは悪くなさそう
文句言ってるのはあまり前作打ってない人じゃないか?
この台は前作からしてリールで遊びまくるし
ただPVなんて何の参考にもならんから実際に打ってみないとわからんな
転生やマクロスFのPVなんて絶対クソ台だと思ったし
文句言ってるのはあまり前作打ってない人じゃないか?
この台は前作からしてリールで遊びまくるし
ただPVなんて何の参考にもならんから実際に打ってみないとわからんな
転生やマクロスFのPVなんて絶対クソ台だと思ったし
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 12:06:54.65 ID:KlkdpU5G.net
ジャッジメントリングの目押し、難しそう
普通に失敗しそうなんだがw
普通に失敗しそうなんだがw
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 16:37:15.85 ID:UjaVVGSn.net
PVかっけー!
ゲーム知らんけど、ちょっと打ちたくなったは
ゲーム知らんけど、ちょっと打ちたくなったは
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 19:27:38.12 ID:Df//+LK8.net
PVは悪くなかった。PVは・・・な
関連:パチスロシャドウハーツ2運命の道標 ロングPV
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 22:37:22.23 ID:iCPFPvHM.net
あのタイミングゲー無視したらどうなんのかな
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 22:53:53.80 ID:p7OlZWJl.net
>>195
前作では割に影響してたので無視したら損するはず
ちなみに前作は何周しても良かったので初打ちでもミスすることはほぼないと思うよ
前作では割に影響してたので無視したら損するはず
ちなみに前作は何周しても良かったので初打ちでもミスすることはほぼないと思うよ
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 23:04:49.87 ID:yrvJ2rG1.net
ミスるとナビ無しの勘勝負になるから、影響するどころじゃない
たしか状態によって難易度も変わったはずで、朝から打ってて疲れた状態で午後に高難易度にあたると、慣れててもミスる
というかどうでもよくなってくる
たしか状態によって難易度も変わったはずで、朝から打ってて疲れた状態で午後に高難易度にあたると、慣れててもミスる
というかどうでもよくなってくる
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/10(金) 06:50:00.95 ID:ZzVCkGBT.net
とりあえずシャドハってだけでも打つ
前作も面白かったしな
なんならクーデルカでもいいわ
前作も面白かったしな
なんならクーデルカでもいいわ

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