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1: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/27(日) 02:32:08.37 ID:DVgxwBem.net
CRダークフォースM 6/6導入予定
普通図柄確率:約1/1122
大当たり確率:1/19.2→1/19.1
確変割合:100%
転落確率:1/37
賞球数:1&7&15
カウント数:3カウント
ラウンド数:2ラウンドor7ラウンドor14ラウンド
時短回転数:50回転+転落抽選当選まで
出玉性能:約550個(14ラウンド時)
【大当たりラウンド振り分け】
2ラウンド(電サポ50回転+転落まで):66%
7ラウンド(電サポ50回転+転落まで):24%
14ラウンド(電サポ50回転+転落まで):10%
現段階で判明しているゲームフロー
【通常時】
構造上打ち出した球のほとんどがスルーを通る仕様
250発辺り200~220回の抽選を1回転辺り0.6秒で行う
ここで約1/1122の普通図柄当選を狙う
↓
【フォースチャンス】
アタッカー型電チュー(推定)が5.9秒開放し最大1+4の5個保留を貯める
この5個の保留で1/19.2の当たりを引ければフォースRUSH突入(期待度23.5%)
↓
【フォースRUSH】
転落タイプで50回転の時短保障付
大当たり確率は1/19.2 転落確率は1/37
50回消化時点で転落していない場合転落or大当たりまで時短継続
↓
【引き戻しゾーン】
時短終了後消化中の1回転+保留4個で初当たり時と同様1/19.2に当選することで
ラッシュ復帰(引き戻し率23.5%) 引き戻し失敗で通常時へ
トータルでの実質継続率は約95.4%
普通図柄確率:約1/1122
大当たり確率:1/19.2→1/19.1
確変割合:100%
転落確率:1/37
賞球数:1&7&15
カウント数:3カウント
ラウンド数:2ラウンドor7ラウンドor14ラウンド
時短回転数:50回転+転落抽選当選まで
出玉性能:約550個(14ラウンド時)
【大当たりラウンド振り分け】
2ラウンド(電サポ50回転+転落まで):66%
7ラウンド(電サポ50回転+転落まで):24%
14ラウンド(電サポ50回転+転落まで):10%
現段階で判明しているゲームフロー
【通常時】
構造上打ち出した球のほとんどがスルーを通る仕様
250発辺り200~220回の抽選を1回転辺り0.6秒で行う
ここで約1/1122の普通図柄当選を狙う
↓
【フォースチャンス】
アタッカー型電チュー(推定)が5.9秒開放し最大1+4の5個保留を貯める
この5個の保留で1/19.2の当たりを引ければフォースRUSH突入(期待度23.5%)
↓
【フォースRUSH】
転落タイプで50回転の時短保障付
大当たり確率は1/19.2 転落確率は1/37
50回消化時点で転落していない場合転落or大当たりまで時短継続
↓
【引き戻しゾーン】
時短終了後消化中の1回転+保留4個で初当たり時と同様1/19.2に当選することで
ラッシュ復帰(引き戻し率23.5%) 引き戻し失敗で通常時へ
トータルでの実質継続率は約95.4%
3: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/27(日) 07:38:09.71 ID:Ch27ZDeB.net
等価店以外で打つと全員負ける台らしい
5: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/27(日) 12:30:58.39 ID:nqNVANI2.net
当たり分母の下限規制1/320をどうやって突破したんや?
6: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/27(日) 13:39:34.45 ID:BDTayb0F.net
1/1200近いのは普通図柄当選確率だからその規制関係ないでしょ
7: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/28(月) 00:39:54.56 ID:tPNLlE1G.net
一度はやってみたいけど高尾ってのがなぁ
8: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/28(月) 12:57:15.71 ID:1X6uzaPm.net
10: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/03/31(木) 23:27:11.29 ID:VmkgG26p.net
これはムリゲーすぎ
この確率で平均出玉3000発弱
この確率で平均出玉3000発弱
11: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/01(金) 11:55:01.86 ID:dusXTQll.net
12: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/01(金) 18:57:56.56 ID:MLBQaLxr.net
盤面見る限りはヘソっぽいスルーに
ほぼ通るようには見えないけどへその横の釘がプラで塞いであるとかなのかな
ほぼ通るようには見えないけどへその横の釘がプラで塞いであるとかなのかな
13: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/01(金) 22:53:32.91 ID:7Ii7eMuf.net
盤面下のプラ板の下のとこにもスルーゲートあるから
左右端っこ中段あたりのポケット下のこぼしポイントでこぼれ無い限りは通るようになってると思う
左右端っこ中段あたりのポケット下のこぼしポイントでこぼれ無い限りは通るようになってると思う
16: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/02(土) 20:10:45.78 ID:vBtzt9aT.net
ボーダーいくつ?
230とか?
230とか?
17: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/02(土) 22:50:53.92 ID:fASTkKw6.net
250こえてたらうけるw
18: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/03(日) 09:08:49.61 ID:vfjdnsq7.net
これ導入されたときにちゃんと
ボーダー相応な調整してくれるかね?
多少のマイナス調整で千円200切るあたりとかならまだしも
普通の台と勘違いして20も回らない
超絶キ○ガイ店とか出ないか心配。
ボーダー相応な調整してくれるかね?
多少のマイナス調整で千円200切るあたりとかならまだしも
普通の台と勘違いして20も回らない
超絶キ○ガイ店とか出ないか心配。
19: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/03(日) 10:30:28.84 ID:mNeeta5r.net
>>18
は?もちろん1k15回転に決まってるだろ
は?もちろん1k15回転に決まってるだろ
21: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/03(日) 20:16:08.51 ID:Uhn2PwmG.net
一般入賞口にも入るだろうし
どうなってんだろね
まあ普通にコケるんだろうけど
どうなってんだろね
まあ普通にコケるんだろうけど

23: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 01:57:34.64 ID:t0EgSFkm.net
>>21
スペック的には、フロックに入りまくらないと話にならない
ざっくり言って300/K(普図)くらいは回らないと勝てないんじゃね?
スペック的には、フロックに入りまくらないと話にならない
ざっくり言って300/K(普図)くらいは回らないと勝てないんじゃね?
22: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/03(日) 20:39:24.68 ID:uVUO5rEq.net
回転数すごいことになりそうだな
24: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 12:09:13.98 ID:Q4dfTaIq.net
板面だけ見ると最後の4本釘でこぼす仕様なんでしょ
これが逆ハの字だと全然回らないだろうな
真っ直ぐなら打ち玉の90%は通りそうだけど
普通図柄の変動時間が全部最短じゃねえだろうし普通図柄長変動が来たら止めないとダメかな?
普通図柄の下は返し穴があるの?
フロックの入賞口ってどこにあるんじゃ?
これが逆ハの字だと全然回らないだろうな
真っ直ぐなら打ち玉の90%は通りそうだけど
普通図柄の変動時間が全部最短じゃねえだろうし普通図柄長変動が来たら止めないとダメかな?
普通図柄の下は返し穴があるの?
フロックの入賞口ってどこにあるんじゃ?
25: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 17:49:26.30 ID:+VvhF5j9.net
一分100回転てそこらの時短より早いだろ
26: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 17:50:32.79 ID:0a1SC4FW.net
打ちたいな
禁パチを破るか…
禁パチを破るか…
27: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 18:13:12.55 ID:hVAcJKHH.net
ボーダー(分岐スタート)
玉数 千円 1分スタート
25.0玉 229.7回 62.48回
27.5玉 245.5回 66.79回
30.0玉 260.3回 70.81回
35.0玉 287.1回 78.10回
40.0玉 310.8回 84.53回
玉数 千円 1分スタート
25.0玉 229.7回 62.48回
27.5玉 245.5回 66.79回
30.0玉 260.3回 70.81回
35.0玉 287.1回 78.10回
40.0玉 310.8回 84.53回
28: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 22:35:07.56 ID:ybMqyz1y.net
等価以外無理スペックwww
29: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 22:36:33.66 ID:ARttmI9P.net
40玉のボーダーワロタどうあがいてもマイナスなんだなw
30: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/04(月) 22:54:01.67 ID:CTiKKqFs.net
勝ち確定した瞬間サッサと去る一発台として割り切りゃ
それなりに遊べそうだが
今はボーダーもへったくれもない店ばっかだし
店への挑戦状としては面白いかも
それなりに遊べそうだが
今はボーダーもへったくれもない店ばっかだし
店への挑戦状としては面白いかも
31: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 00:29:10.15 ID:OgTkmFPK.net
これ自体はクソなんだろうが規制の隙間でやりたい放題できるってことが問題じゃねーの?
32: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 01:21:57.19 ID:LuKzJoec.net
いやフロック入賞あるなら250個打って250回転というわけじゃないだろう(どこにあってどれくらい入るか知らんが)
250個で300個分打てるかもしんねーじゃん(普通図柄スルーの下部に100%は入らない返し穴があるのかも)
ヘソの下がどうなってるかわからんが普通図柄が回って返しと連結されていたらもっとベース高くなるだろ
250個で300個分打てるかもしんねーじゃん(普通図柄スルーの下部に100%は入らない返し穴があるのかも)
ヘソの下がどうなってるかわからんが普通図柄が回って返しと連結されていたらもっとベース高くなるだろ
33: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 04:47:38.58 ID:qvP6lfFV.net
ダークフォースという名前といい、筐体といい、いかにも怪しそうな雰囲気がいいねぇ。
ビッグドリームもあの演出でヒットしたから、これもワンチャンあるかもしれん。
ビッグドリームもあの演出でヒットしたから、これもワンチャンあるかもしれん。
34: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 06:10:52.25 ID:QyVL32pP.net
店の扱い次第だろうけどリノ好きなら楽しめるかもシレン
36: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 10:57:42.12 ID:liqWxX4K.net
確率は置いといて
回らずデモ画面見ている状態の機種なんかよりは、常に回るからストレスは少ないかも?
でも、演出が単純そうだから好き嫌いがはっきりしそう。
回らずデモ画面見ている状態の機種なんかよりは、常に回るからストレスは少ないかも?
でも、演出が単純そうだから好き嫌いがはっきりしそう。
48: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/06(水) 23:13:55.38 ID:eopv413E.net
>>36
常に回ってるって言うの果たして快適なのかな?
常に回ってるって言うの果たして快適なのかな?
40: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 16:13:11.81 ID:MKzrDUbC.net
65%規制とは…
確変継続率さえ65%ならOKなん?
確変継続率さえ65%ならOKなん?
41: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/05(火) 23:28:54.41 ID:r9pcxwQb.net
65%までOKなら
モンスターラッシュ再び( ´艸`)
モンスターラッシュ再び( ´艸`)
47: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/06(水) 19:05:07.90 ID:kYYaLLcA.net
これもうスロットじゃね?
50: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/07(木) 09:37:50.30 ID:LfSZu5Fx.net
確変みたいに常に高速消化なら快適というのは
一昔前ならそうだったかもしれないが、
最近はループ確変でも5倍10倍はまりの挙句
転落とかあるからw
一昔前ならそうだったかもしれないが、
最近はループ確変でも5倍10倍はまりの挙句
転落とかあるからw
51: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/07(木) 10:31:20.14 ID:ly0qUgok.net
打てば打つほど負ける鬱スペックワロタw
56: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/08(金) 00:59:47.23 ID:Pidz8xAm.net
スルー通ったのをカウンターでカウントしてくれないよね?
電チュー開いて入った分だけのカウントだよね・・・?
電チュー開いて入った分だけのカウントだよね・・・?
57: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/08(金) 14:56:32.04 ID:9WPciMiT.net
フォースチャンス入るまでは
データカウンター0のまんまか?w
データカウンター0のまんまか?w
58: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/08(金) 23:43:56.38 ID:+6jbDR/1.net
ベノムタイプは普通図柄の変動カウントしてただろ?
しないと思う意味が分からない
しないと思う意味が分からない
59: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/09(土) 04:46:54.39 ID:zIqG5TDq.net
>>58
普図でカウンター動くと特図の回転はどうなんの?って疑問は湧くでしょ
ベノムのラッシュ中はどうだったか正直記憶にないけど
普図でカウンター動くと特図の回転はどうなんの?って疑問は湧くでしょ
ベノムのラッシュ中はどうだったか正直記憶にないけど

60: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/09(土) 08:07:55.65 ID:Ji+I9NoI.net
普通図柄も特別図柄も配線繋いでカウントすればいいんじゃね?
あと動画見たけど止め打ち必須だな普通図柄の変動が常に0.6秒じゃない
不必要にオーバーフローしないように微妙に遅らせて打ったり止めたりする必要がある
先読みでリーチ演出がかかることがわかれば更に遅らせる
中途半端に遅らせて変動速度が落ちて逆に首を絞めるかもしれないが
確変中の方が演出長そう
大当たり中は上セグが継続数で下セグが総ラウンド数右下がカウント
クルクル回るレインボーセグまで到達したらカンスト扱いかな?
あと動画見たけど止め打ち必須だな普通図柄の変動が常に0.6秒じゃない
不必要にオーバーフローしないように微妙に遅らせて打ったり止めたりする必要がある
先読みでリーチ演出がかかることがわかれば更に遅らせる
中途半端に遅らせて変動速度が落ちて逆に首を絞めるかもしれないが
確変中の方が演出長そう
大当たり中は上セグが継続数で下セグが総ラウンド数右下がカウント
クルクル回るレインボーセグまで到達したらカンスト扱いかな?
61: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/09(土) 14:27:26.53 ID:wSv0pvtb.net
250発で300回す調整なんて出来るのか?
62: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/09(土) 18:10:08.91 ID:SOC2uscT.net
一般的入賞口がまともならいけるんじゃないの
入ったら約7回上乗せ
入ったら約7回上乗せ
63: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/10(日) 02:14:55.96 ID:dWHEW5JW.net
高尾ダイイチ豊丸あたりのチャレンジ好き
66: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/13(水) 07:08:39.71 ID:CBf7r6zo.net
4個打ち出したらストップの止め打ちに徹したら何とか勝負になる台
67: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/13(水) 07:57:23.35 ID:LzDbIdDi.net
それでボダ超えるなら楽しそう
なにやっても客が負ける仕組みなら高尾潰れろ
なにやっても客が負ける仕組みなら高尾潰れろ
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1459013528/

コメント
コメント一覧 (1)
クイブレ2も新台のライトミドルはレイナより右が悪くなってたし。
高尾好きだからこの台も打つけど、問題は近場で導入あるのか。
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