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開発者「化物語のパチスロがヒットした理由って何なんだ・・・」
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 15:59:48.49 ID:eroJg4tn
開発者「そうか!ユーザーは差枚数管理を求めてるんだな!!」

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:01:15.17 ID:eroJg4tn
開発者「北斗転生が流行った理由って何なんだ・・・」

開発者「そうか!ユーザーは抽選権利回数(勝舞)の上乗せを求めてるんだな!!」

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:01:35.95 ID:eroJg4tn
開発者「バジリスク絆が未だ高稼働の理由って何なんだ・・・」

開発者「そうか!ユーザーはレギュラー程度の枚数しか無くても当たりが軽い台を求めてるんだな!!」

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:01:54.58 ID:eroJg4tn
ほんと無能

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:12:28.11 ID:mRiWZu16
バジリスクは機械割もかなり稼働に繋がってるだろ

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:17:11.19 ID:j6n5argl
今だにメーカー発表の割信じてる人がいるのが信じられんわ


10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:31:43.63 ID:mRiWZu16
>>8
皆は信じてるから稼働してんだよ
じゃなきゃあんな台誰も打たんわ
俺は基本触らんがね

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:27:33.00 ID:pDXBY7BW
Sammy「ヒットした化物語の版権に権利回数上乗せ搭載して枚数は少ないがボーナスの軽い台を作ってやったぞ」

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 18:05:59.51 ID:ZZkKwZ/f
>>9
確かにこれ

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 19:42:56.89 ID:IiMWmK3+
>>9
詰め合わせやんな
あとCZで自力感出す為にバーを狙わせるも追加で

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 16:55:43.37 ID:X71ofcFe
これ系の話に一番当てはまるのはモンキーターン
モンキースペック謳ってた台が悉くクソ台だったなw

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 17:10:08.82 ID:VbzwTNpg
化物語はほんと嫌い、サミーのクソがにじみ出とる
怪異文字とか前兆とかまじで煽りにきとるわ
あれだけで打つ気にならん

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 17:32:04.83 ID:jEb1ADd9
普通にレア小役で上乗せがあれば神台になれたな

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 17:55:22.43 ID:7uP/jdzq
最初だけで豚しかうってなかったやんけ

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 18:50:51.89 ID:tCokxL0z
そもそも蒼天の抱き合わせだったよな

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 19:12:07.11 ID:DuH8bQDR
>>20
蒼天の抱き合わせはラグランジェ
バケはエウレカ2の抱き合わせ

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 19:23:42.81 ID:OGAhGz3D
差枚管理がいいと本気で思ってそうだわ
実際は倍々やらで2000枚とか乗せれるから打ってるんだろ
ハーデスも人気のある台ってとんでもない上乗せある台ばっかやからね

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 19:42:51.41 ID:1YQg+Ohm
当時珍しい仕様だったのもあるね
他が全部、名前が違うだけの台だったし

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 19:49:55.32 ID:CvC1z1aL
差枚管理の良いところって
純増詐欺しても叩かれないくらい

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 20:02:34.92 ID:1YQg+Ohm
>>26
北斗強敵「そうだな!」

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 20:06:30.26 ID:uOqQisCp
倍倍チャンス中に残り枚数が減らないのは良かったよ
無駄にお得感あったし
ベルで上乗せしやすい&枚数減ってない
みたいな

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 20:09:20.75 ID:2OnITcu1
まず開発者はヒットした理由を考えてないからごみみたいな続編出すんだろ

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 20:22:33.81 ID:1Z5gFjPp
アニヲタが沢山釣れたから

理由、筋肉マンは失敗したから
結果、各メーカーは萌えスロ制作に全力を尽くすことになった

31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 20:55:31.28 ID:5QOqk8J/
差枚数管理のピークは化物語で始まり化物語で終わった

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 20:57:22.87 ID:pnHAf8mD
やっと入ったー…→駆け抜け100枚の可能性が高い機種は総じて嫌い
事故るまで繰り返す気もしない

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 21:18:29.98 ID:POsPIKAW
ボーナス軽いと言っても
5千円も投資したら回収できなくなる

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 21:36:46.27 ID:CE4UQfcl
開発者「沖ドキがヒットした理由って何だ…」


開発者「そうか!やっぱり完全告知が受けるんだな!」

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/23(木) 21:37:39.62 ID:I9J0quxA
開発者「アラジンA2が流行らなかったのは何故だ・・・」


開発者「わからない・・・」

引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1466665188/


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