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マドマギ大量乗せ後クエスト低確率移行説
1: 大量乗せ後クエスト低確率移行説 2016/09/29(木) 06:48:21.11 ID:vO6vfcblx
ないから立てた

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 06:52:47.37 ID:BCOKKKgD0
3桁後は強制低確みたいやね

4: 大量乗せ後クエスト低確率移行説 2016/09/29(木) 06:54:30.79 ID:MJsNpK6ar
乗せ確率は一定ではない
スタート時は高確率
クエストで乗せた数に応じて強制的に確率を落とす
きたない

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 06:57:15.99 ID:EmWnj8fQd
これが3000枚上限規制に対する答えって訳か

6: 大量乗せ後クエスト低確率移行説 2016/09/29(木) 06:58:05.71 ID:MJsNpK6ar
ユニバは人気コンテンツを盾にきたないことをやった

ばれないと思ったのだろう

俺が暴く 

8: 大量乗せ後クエスト低確率移行説 2016/09/29(木) 07:01:29.06 ID:MJsNpK6ar
一撃5000枚クラスの出しかた

クエストで大量に乗せる
もうクエストは来ないからボーナスを引くかワルプルで大量に乗せる

しかし大量乗せ後ワルプル超低確率説も考えられる


9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:03:39.79 ID:BCOKKKgD0
誰も打たないから知らんだけでアステカとかでも同じ事してたんじゃね

10: 大量乗せ後クエスト低確率移行説 2016/09/29(木) 07:05:51.61 ID:MJsNpK6ar
そこでここまでバカにしたユニバに鉄槌を食らわす為にサンプルが欲しい

俺一人では検証は厳しい
そこで諸君にミッションを御願いしたい

200以上乗せたあと まとまってクエストきてある程度乗せた後にクエストが何回きたか
その確率を導き出したい
データをここに持ってきてほしい

よろしく頼む
この腐りきった業界に鉄槌を食らわす!

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:07:33.98 ID:WhZICMx8a
強演出で100とか50とか乗せるとなにかしらついてくるやん
それすらなくなるの?
強レア弱演出+10で特化とかきたことない

12: 大量乗せ後クエスト低確率移行説 2016/09/29(木) 07:09:12.94 ID:MJsNpK6ar
ああそうだ
ほぼ無抽選
きたない

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:14:08.19 ID:6Ly6/Rxgd
報告見てると説としては十分ありえるけどそのうち解析出るからだまってまってろよ
コテまでつけてほぼ荒らしだよ氏ね

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:18:24.82 ID:WwKeX5Qh0
>>13
こんなメーカー不利な解析どこが出すんだ
俺としては眉唾だけどな

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:20:57.61 ID:XsBU0r5La
初打ちで朝1000乗せてから4000g子役からのクエストなかったのはこういうことなのか

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:21:53.91 ID:y/uO5/jvp
これは絶対にあるな!俺もマギクエ中にボナ10回転以内に4連して1000乗せてその後art中に999まではまったわ。勿論途中マギクエワルプル無し。art中に逆に1000まで行くとどうなるのか知りたかったわ

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:26:14.21 ID:vrcSYX9rp
なるほど
よく3桁残りGあるのに速攻終わってるのはこれが原因か

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:26:58.38 ID:boubiBqa0
ベル確率を変えるとかバカなの?

382 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb7-rzru) sage 2016/09/29(木) 00:12:52.84 ID:y9iR7rXMr
今回のマドマギ2のプログラムはちょっとあからさますぎた

まさかそこの確率変えて来ないだろってとこが盲点

これは憶測だが大量乗せ後のクエスト中のベル確率変えられたらどうなる?レア子役確率は終始一定か?
最近特化ゾーンでレア子役高確率ゾーンなるものが出てきた
なら逆も出来ないか?
そうこれ以上出したくないところでレア子役 ベルで恩恵がある機種ならベル確率を変動させる

打ち手が「あーここで引けてれば万枚も見えたのに」

いやいや引けないよ
そのレバーオンで子役を無抽選なんだから
極論言えばこういう事も可能

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:31:00.93 ID:RLDLx35a0
これも規制の一つなんだろうな
そこから伸ばしたいやつは更に薄いところを頑張れば想定の枚数より伸びますみたいな

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:38:37.63 ID:bd2ed9Isp
クエストだけじゃない気がする
俺は正直内部的にレア役時の直乗せ確率はそのままだけど上乗せ振り分けもサブの関係で低くなってる気がする
ワルプルはもちろんの事

この上乗せ時の振り分けってハーデスとかも怪しいと思ってるけどね(+10-300)

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:40:56.80 ID:K48YslgD0
発表するとしても、ラッシュ突入後はクエスト高確率になっていて駆け抜けにくい夢のある仕様ですとか言いそう

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:42:20.44 ID:rlC8dhcW0
アホか出玉に関する制御はもうサブ基盤では一切できないから乗せG数の振り分け管理なぞサブじゃしてないわ
サブ基盤が使えるのは演出のみ出玉関係には一切使われてない使ってたら検定通らんわ

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:45:07.99 ID:uDWP2nWLd
夢も希望もない、絶望しかない。これからこんな台ばかりになるから、早く辞めなよ。

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/29(木) 07:46:25.23 ID:y/uO5/jvp
俺もスロットは全てヒキだと仲間に豪語してた時代がありましたよ。でもねえ、そんな俺でも最近のパチスロってスランプ-2k枚から4k枚出て+2k枚でピッタリ止まったりとかそういうの多すぎるんだよ。これもオカルトなのかな。

引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1475099301/


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