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Zガンダムスペック続報

ビスティ「パチスロ機動戦士Ζガンダム」の続報が公開されました。

一瞬たりとも気が抜けないヤツ!

ART当選は必ずBBかCBいずれかのボーナスを経由。
4段階の通常ステージがあり高ステージ程、ボーナス時のART期待度が上昇。

ARTは、純増約1.3枚。ボーナス込み約1.7枚。

バトル突入時に敵キャラを決定、
消化中全役で敵へのダメージ抽選を行い、撃破することでG数上乗せか、
3種いずれかのG数上乗せ特化ゾーンを獲得して次setへ
(撃破時の残りG数も持越し)。
平均撃破G数は敵キャラによって変動(約40~54G程度)、
また勝利時の恩恵期待度も変わる。
set継続時は最低でも持ち越したゲーム数と合わせて
40G以上になるよう上乗せされるようになっている。

本機は多いゲーム数を持っている程継続率が上がる。例は以下の通り。
所持G数40G…勝利約56%
所持G数50G…勝利約73%
所持G数60G…勝利約84%
所持G数100G…勝利約99%
早期決着を目指し、次setのG数を多く持ち続けることが、
大量出玉に繋がるシステムとなっている。

ART中のBBはARTゲーム数減算ストップし、
メガバズーカランチャー演出に発展、約70%で敵を一撃撃破。
CBはG数減算ストップ状態にはならないが、
8GあるCBのG数が残った状態で敵を撃破した際は、
残りG数がそのままARTゲーム数上乗せゾーンに変化。

天井は、ボーナスARTスルーカウントタイプ。
9回スルーで10回目確定。尚、BBは2カウント、CBは1カウント。

既にZガンダムに関して、様々なスペック情報が挙がっておりますが、更に追加情報が出てきました。ARTは100G持っていればほぼ間違いなく次セットへいけそうな仕様、そしてART中BBは(スパロボでもお馴染み)メガバズーカランチャーということで!ありましたよね?w

・・・、早く試打動画が見てみたいのですが、まだ無いですねー




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