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ダクセル「パチスロ結城友奈は勇者である」のスペック続報です。
最後のビデオリール機・・・!?
結城友奈は勇者である (DAXEL)
納期:7月17日(祝月)~
販売目標台数:3,000台
千円ベース 約47G
設定1数値:
コイン単価 約2.7円
天井は999Gor10周期。
最後のビデオリール機。
ART/ボーナス/出率
設定1 1/365.3/1/16384.0/97.5%
設定2 1/342.7/1/16384.0/99.4%
設定3 1/319.6/1/16384.0/100.3%
設定4 1/305.9/1/16384.0/103.6%
設定5 1/289.0/1/16384.0/106.7%
設定6 1/256.6/1/16384.0/110.5%
【チャンスゾーン】
■ 目覚めし勇者(前兆CZ)
●突入するキャラのステージによってART当選期待度が異なる、ART期待度:約15%
●最後に「封印の儀」で封印成功でART「勇者RUSH」!?
■ バーテックスバトル(自力CZ)
●15G+αのガチ抽選自力バトル
●バトル勝利でART「勇者RUSH」へ、ART期待度:約50%
【ボーナス】
■ 勇者ボーナス
●勇者ボーナス確率:1/16384
●約150枚獲得
●ボーナス中は枚数上乗せ抽選
●クライマックスストーリー突入、引き戻しシナリオEに移行
(5セット以上の引き戻し)、ART終了後は神樹モードへ
(1周期目に必ずART当選)の3つの恩恵
【ART・特化ゾーン】
■ ART(勇者RUSH)
●差枚数管理タイプ
●純増:2.0枚/G
●初期枚数は上乗せ特化ゾーンで獲得
●ART初当たり時は必ず満開or出陣を経由
●出陣
・突入契機:BAR揃い
・5G固定で枚数を上乗せ
●満開
・突入契機:7揃い
・キャラクターごとに性能異なる上乗せ特化ゾーン
・初回満開時は10G以上継続
■ 封印の儀&紡がれし想い
●ART中に星屑を500体全て撃破すると「封印の儀」or「紡がれし想い」へ突入
●封印の儀
・連続演出で勝利すると満開ゲージMAXとなり
キャラに対応した満開へ突入、VSジェミニは勝利
&クライマックスストーリー突入
●紡がれし想い
・5G毎に発生するPUSH演出で満開ゲージが増えると継続、一気に満開ゲージを上げるチャンス!
●「封印の儀」or「紡がれし想い」終了後は精霊を獲得して次の周期がスタート!
■ クライマックスストーリー
●継続率管理のストーリー型特化ゾーン
●勇者ボーナス後、満開突入時の一部、満開中の昇格抽選当選などから突入
●1セット5Gで継続抽選当選なら枚数上乗せ&次セットに継続
■ エンディングストーリー
●ART終了後に60G継続のエンディングストーリー突入
■ ART終了時
●ART引き戻し抽選
・ART終了時シナリオに応じて引き戻しを抽選
・ART終了時にカットインから上乗せ枚数が告知されれば引き戻し
・牧歌的日常の1G目に夏凛カットインから引き戻すケースもある
・引き戻し当選時の初期枚数は50~200枚
●フリーズストック放出
・ART中にフリーズストックを獲得していれば終了後の第3停止時にフリーズが発生
・変身フリーズ(5パターン)上乗せ枚数MAX400枚
・明日の勇者へフリーズの上乗せ枚数MAX555枚
満開や出陣関係の概要は以前ご紹介しましたが、自力CZや満開ゲージ上乗せ、差枚数上乗せ特化や引き戻しシナリオ、そしてフリーズストックなるお楽しみもあるようで!もうちょっと導入されても良いのにな、と感じましたが・・・どうでしょ。

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