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1: 24/03/17(日) 09:37:35 ID:6Lu0
スマスロのA+ART機で「葬送のフリーレン」が登場する。
ボーナス当選時にARTを抽選し、高確中はART期待度がアップ。
ボーナス中にカットインが発生する可能性があり、フリーレン図柄が揃えばART確定だ。
ART「葬送ZONE」はゲーム数&セット数管理のボーナス高確率ゾーン。1Gあたりの純増は約1.1枚で、最低継続ゲーム数は40G(2セット目以降は最低30G)。
アニメから流用した迫力の演出と、全256種類という多彩なリーチ目に注目だ。
ARTリザルト画面でフリーレンが投げキッスをすると…!?
ボーナス当選時にARTを抽選し、高確中はART期待度がアップ。
ボーナス中にカットインが発生する可能性があり、フリーレン図柄が揃えばART確定だ。
ART「葬送ZONE」はゲーム数&セット数管理のボーナス高確率ゾーン。1Gあたりの純増は約1.1枚で、最低継続ゲーム数は40G(2セット目以降は最低30G)。
アニメから流用した迫力の演出と、全256種類という多彩なリーチ目に注目だ。
ARTリザルト画面でフリーレンが投げキッスをすると…!?
3: 24/03/17(日) 09:38:47 ID:1HqF
そもそも何をして枚数増やすんだよ
4: 24/03/17(日) 09:39:49 ID:6Lu0
>>3
ART中のリアボの引きが重要や
ART中のリアボの引きが重要や
6: 24/03/17(日) 09:41:50 ID:1HqF
>>4
演出面の話よ
ART中は何してんの?
演出面の話よ
ART中は何してんの?
11: 24/03/17(日) 09:45:47 ID:6Lu0
>>6
ART中はナビに従ってボタンを押そう。
ナビが発生しないと…!?
ART中はナビに従ってボタンを押そう。
ナビが発生しないと…!?
5: 24/03/17(日) 09:41:01 ID:6Ivz
どうせ上位ラッシュに入らないと勝てないんでしょ
わかります
わかります
10: 24/03/17(日) 09:45:06 ID:6Lu0
>>5
上位ART「超・葬送ZONE」はなんと次回BBまで続く無限ART!
BBを引いても80~90%で継続するぞ。
上位ART「超・葬送ZONE」はなんと次回BBまで続く無限ART!
BBを引いても80~90%で継続するぞ。
7: 24/03/17(日) 09:42:25 ID:1HqF
普通にAタイプでいいと思う
9: 24/03/17(日) 09:44:16 ID:8AUo
>>7
イッチィ?
議論から逃げんなや
イッチィ?
議論から逃げんなや
13: 24/03/17(日) 09:48:59 ID:6Lu0
>>9
大喜利スレで議論とか君クッソおもろいな
おもろい回答はよ
大喜利スレで議論とか君クッソおもろいな
おもろい回答はよ
23: 24/03/17(日) 10:05:50 ID:1HqF
>>13
ATとかARTだと無数の敵が必要になるからフリーレンだとアウラの操るアンデッドくらいしか
そうなるとボスはアウラになってしまうからボーナス獲得契機の演出がケンシロウ対ジャギみたいになっちゃう
ATとかARTだと無数の敵が必要になるからフリーレンだとアウラの操るアンデッドくらいしか
そうなるとボスはアウラになってしまうからボーナス獲得契機の演出がケンシロウ対ジャギみたいになっちゃう
8: 24/03/17(日) 09:43:44 ID:GiOk
目が覚めた時に隣で寝てるエルフのおっさんの肌の色で小役告知
12: 24/03/17(日) 09:46:20 ID:6Lu0
>>8
こういうネタ投稿してくれや
おもろい
こういうネタ投稿してくれや
おもろい
15: 24/03/17(日) 10:00:05 ID:VdT9
2400枚が95%でループする
17: 24/03/17(日) 10:01:08 ID:VdT9
A+ARTで純増1.1枚とかBB100枚しか出なさそうで草
18: 24/03/17(日) 10:01:29 ID:9YV8
大当たりで100万枚確定
19: 24/03/17(日) 10:02:34 ID:VdT9
もう今はA+ARTやりたきゃボーナスも擬似ATにしてボーナス中純増5枚、AT中1~2枚にしてトータル傾斜値2.6~2.8枚に設計するのがスタンダードやろ
25: 24/03/17(日) 10:06:35 ID:dQYv
レギュの登場人物紹介で
フリーレン出現で高設定示唆
ヒンメル出現で設定2以上確定
フェルン→シュタルク→フリーレンで4・5・6確定
アウラ→フリーレンが出ると5・6確定
フリーレン→ヒンメルで6確定
フリーレン出現で高設定示唆
ヒンメル出現で設定2以上確定
フェルン→シュタルク→フリーレンで4・5・6確定
アウラ→フリーレンが出ると5・6確定
フリーレン→ヒンメルで6確定
27: 24/03/17(日) 10:08:11 ID:6Lu0
>>25
ええね
技術介入要素でリザルト画面での示唆確率が増える仕様もつけようか
ええね
技術介入要素でリザルト画面での示唆確率が増える仕様もつけようか
31: 24/03/17(日) 10:11:33 ID:1HqF
復活演出はそれぞれの師匠出現でええか?
37: 24/03/17(日) 10:13:58 ID:6Lu0
>>31
ART終了画面
↓
BETボタン&レバオン
↓
「継続に変える魔法だよ!」で復活ってのを妄想しとる
ART終了画面
↓
BETボタン&レバオン
↓
「継続に変える魔法だよ!」で復活ってのを妄想しとる
39: 24/03/17(日) 10:14:48 ID:1HqF
>>37
フリーレンが出てくるの?
という事はバトルするのはフリーレンじゃないのか
フリーレンが出てくるの?
という事はバトルするのはフリーレンじゃないのか
33: 24/03/17(日) 10:12:23 ID:VdT9
なお開発は北電子
38: 24/03/17(日) 10:14:09 ID:1HqF
>>33
北電子のアニメ版権意外と嫌いじゃない
北電子のアニメ版権意外と嫌いじゃない
43: 24/03/17(日) 10:18:23 ID:6Lu0
>>38
ピンドラはおもろかった
ピンドラはおもろかった
45: 24/03/17(日) 10:19:50 ID:1HqF
>>43
ワイもそれ
ワイもそれ
36: 24/03/17(日) 10:13:53 ID:fOH6
自害しろ
40: 24/03/17(日) 10:15:21 ID:6Lu0
>>36
ボタン連打でアウラの天秤を傾かせられれば…!?
ボタン連打でアウラの天秤を傾かせられれば…!?
41: 24/03/17(日) 10:16:03 ID:1HqF
>>40
いい加減な天秤で草
いい加減な天秤で草
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1710635855/

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ボーナス!確定!
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