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ゲゲゲ

67: 2024/08/05(月) 21:39:39.58 ID:YX5tX2UQ0
打ってきたけどこれ多分甘いな
それなりに台数入れた店でニブイチで万枚前後まで出ちゃってたわ
初日にそこまで上の配分するとは思えないから中間でヤレちゃってんだと予想
ちなみに俺は昼過ぎに捨てられてた台で一撃で9000枚超出たけど偶数示唆のみでコインなし
ゲーム性や演出はゴブスレ味を感じてマジでおもんないけど
3戦突破した後の安定感と有利区間気にせずシームレスっぷりがやべーわ
先バレ音はみんな大好き戦国恋姫と同じ音
そのうちゴブスレ同様1放置になりそうだから設定入ってる内にしゃぶり尽くせ!

68: 2024/08/05(月) 21:58:36.83 ID:toJaSyKN0
設定6打ってきたよ
デンジャーコインと終了画面敵キャラ出たから6確でいいんだよな?
で、結論から言うと10万負けた
ATには12回入れて内2回が天井
天井以外のATは最高2連、天井は8連と6連
強ATと弱ATの差が露骨過ぎて笑うわ
弱ATは強チャ目引かないと無理、強チャ目は1/1000くらいか?
CZは赤でも余裕で外れる(hit率3/8)のもクソ
まぁ高設定でもCZ取れなきゃ余裕で死ぬね
取った所で弱ATなら死ぬだけだけどな

78: 2024/08/05(月) 22:37:44.50 ID:wwyvqW750
>>68
10万負けとかうそじゃないの?

69: 2024/08/05(月) 22:04:44.21 ID:83A8jMnB0
藤の共通だとデンジャーコインは5以上やろ 虹が6

75: 2024/08/05(月) 22:25:52.04 ID:jFe4N7RA0
これだけは言っとく。
覚醒はすぐ落ちる。夢なし

79: 2024/08/05(月) 22:39:12.80 ID:/pc2+v/I0
最初一撃覚醒で5k枚出たからそんなもんかと思ったけどその後3、4回入れてまとまった出玉得るには落とした後に戻すの繰り返す方がパターンとしては多いなと
ぶっちゃけボーナスストック取ってるときぐらいだからな安心して打てるの

82: 2024/08/05(月) 22:57:39.42 ID:ntv/Z2gC0
なんちゃら設定士も言ってたけど5号機のa+atみたいな感じで有利区間を感じさせないのがいいね
ただ藤商事はねぇスロの筐体と演出がチープすぎるんだよなぁ、スペックはかなり良いんだけどパチンコメーカーのスロット感が抜けないよなぁ
リールも潰れたように見えてダサいし
恋姫はかなりよかったんだけどね

86: 2024/08/05(月) 23:46:29.81 ID:/KQ8Cia90
覚醒で40連くらいして8,000枚弱出たけど、これ継続バトルで伸ばすというより7割りがたボーナスで継続させる感じなのかな?継続バトルは全然フリーズしなくて2回無限みたいなので30ゲームくらい延長されたから助かったけど…メモって無いけどバトルまでいって継続したのせいぜい10回ほど…

92: 2024/08/05(月) 23:59:35.20 ID:Il18s8Uy0
ATレベルの1番下が50%の時点で打つ価値なし
北斗やモンキーのせいでスロカスにとって66%以下はクソ以外の何者でもないわ

93: 2024/08/06(火) 00:02:53.40 ID:kse7e6S/0
ハマった挙句150枚で終わるってのが無理。
それと通常おもんなさすぎる

96: 2024/08/06(火) 00:10:33.06 ID:ZnWF37Ge0
初当たり7回とって1回8000枚一撃で出したけど他のATは一回も猫娘入らず駆け抜けで最後4000枚まで削られた
czが重いし大抵技レベル3で最終ゲームに小役求められるけどこれがきつい周り見ても平気で700-1200ぐらいの深さまで連れてかれるのにメインATが初回40g、それ以外は25gで1/50引いて延命しながら覚醒させてくださいだから駆け抜け200枚率がかなり高い
atは安心感はない8000枚だした時も激闘↔︎覚醒を6回ぐらい往復したから覚醒しても安心できない

98: 2024/08/06(火) 00:37:32.89 ID:Wu1rzSvj0
>>96
設定ありそうだった?

113: 2024/08/06(火) 01:47:40.48 ID:ZnWF37Ge0
>>98
示唆系が終了画面で高設定示唆中、弱1回ずつで他は設定があるようには感じなかった。
伸びたATの時はネコ娘チャンス15回ぐらいやって一回も失敗しなかったからここに設定差があるのか、強ATみたいなのがあるのか引きだったのかわからん

285: 2024/08/06(火) 18:34:38.59 ID:Wu1rzSvj0
>>113
なるほどありがとう
低設定でも一撃8000枚は出せるということか

97: 2024/08/06(火) 00:12:09.96 ID:kse7e6S/0
完全にアーム台だろ。ゴブリンの下位互換

100: 2024/08/06(火) 00:47:33.23 ID:ANS8nOMe0
最短距離なら猫娘たったの2回通すだけで
北斗無双の4人揃いとかとらぶるの6人抜きとかゴブリンの八連荘とかと
同等くらいの破壊力あるんだぜ?
瞬間風速くらいなアームでいけるぞ
設定差は知らん
個人的には猫娘とかボーナス取ると残りのST数飛んじゃうのが
せっかくの増えるSTなのにもったいないと感じた貧乏性だわ

114: 2024/08/06(火) 01:50:33.45 ID:ANS8nOMe0
つまんないしレア役の落ち方も胡散臭いし演出面もそそられないし出目も汚い
初当たりの間口も広くはないのでキツイ展開はそりゃ当然ある
でも入れば出玉性能は良いので設定使うと出過ぎちゃうから店は設定使わないってなるゴブリンパターンを辿りそうな気がする

147: 2024/08/06(火) 08:13:32.63 ID:9f45Nk96a
デキレ感あるのは謎勝利がある最後のジャッジゲームぐらいじゃね?
それ以外は割と表記の%通りな感じするけど

156: 2024/08/06(火) 09:12:23.75 ID:fN7stcn30
兎に角覚醒いくまでは辛いがそこいければ勝てるビジョン見えるのは良いな
ただczのczのczを通すとか
猫チャンスがガセ多いとか
パチンコ並に青エフェクトだらけとか
そういうとこでイラつく要素がちょっと多い
初当たりのエナ要素見えてきたら打ちたいくらい

160: 2024/08/06(火) 09:33:12.45 ID:AmwTghcIa
良くも悪くも藤の台は
下でも出るし
上でも出る そういった意味ではデキレ感は少ない

162: 2024/08/06(火) 09:35:21.48 ID:ANS8nOMe0
エナ出来そうなポイントあるね
そうそう上手くいかないだろうけど

170: 2024/08/06(火) 10:46:05.93 ID:RGEa/X8EM
覚醒いってあれが延々とループてまじでつまらんて
絶対にだれる

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1722853210/


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