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ダンバイン

仕様|AT_スマスロ【L機】
純増枚数|6.0枚/G
回転数/50枚(1,000円)|-
コイン単価|3.8円

出玉率
設定1|97.9%
設定2|98.9%
設定3|100.5%
設定4|104.1%
設定5|109.0%
設定6|114.4%

ボーナス確率
設定1|1/355.8
設定2|1/351.6
設定3|1/342.7
設定4|1/332.9
設定5|1/319.7
設定6|1/307.7

ダンバインRUSH確率
設定1|1/597.7
設定2|1/588.4
設定3|1/572.5
設定4|1/552.5
設定5|1/528.0
設定6|1/505.6

天井・恩恵
ゲーム数天井
発動契機 763G+α
恩恵 ボーナス当選

周期天井
発動契機 8周期目
恩恵 ボーナス当選
※設定変更時は周期天井の短縮有

ゲームフロー
通常時

通常時はポイントMAX到達で1周期消化となりボーナスを抽選

オーラ役成立でポイント加算+ボーナスのチャンス
オーラ役は図柄が停止したリールによって役割が異なる
 左リール(赤オーラ)|高確抽選
 中リール(青オーラ)|ポイント加算抽選
 右リール(紫オーラ)|CZ抽選
オーラ役は複合の可能性有
 複合時は2pt以上加算

◎CZ
ミッションモード
アタックモード

◎チャンスタイム【引き戻しゾーン】
継続ゲーム数|25G

ボーナス
◎フェラリオボーナス【疑似BONUS】
獲得枚数|約50枚
終了後はチャンスタイム移行

◎オーラボーナス【疑似BONUS】
獲得枚数|約100枚
突入時点でダンバインRUSH確定

下位ST

◎ダンバインRUSH【下位ST】
継続ゲーム数|25G
継続率|約91%
消化中はボーナスを抽選
液晶に揃った図柄によりベルナビ回数や加算されるRUSH回数が変化
 青図柄|ベルナビ5回+α,RUSH1回加算
 3図柄|ベルナビ10回+α,RUSH2回加算
 7図柄|ベルナビ15回+α,RUSH3回加算
 金7図柄|オーラATTACK移行,RUSH4回加算

◎聖戦士の道
突入契機|RUSH10回毎
継続ゲーム数|10-30G
消化中はポイントを獲得するほどチャンス
獲得したポイントに応じて次回ST強化,浄化閃撃などを抽選

◎浄化閃撃【上位ST-CZ】
継続ゲーム数|4G+α
成功時はビルバインRUSH移行
オーラ役成立や最終ジャッジでの小役成立は大チャンス

上位ST

◎ビルバインRUSH【上位ST】
継続率|約94%

やっぱりSTになりますよね。

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